Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Clone
Bola de Neve
Arqueiras Clone
Zap
Arqueiras Clone
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Clone Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Clone
Terremoto
Arqueiras Clone
Flechas
Arqueiras Clone
Entrega real
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Clone Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Clone Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Clone Mago Elétrico
Relâmpago
Curadora Guerreira Mago Mago Elétrico
Foguete
Curadora Guerreira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Fúria Clone Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Arqueiras Clone Curadora Guerreira Mago Elétrico Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Arqueiras Clone

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira
Arqueiras Fúria Mago Elétrico
Mago
Fúria Mega Cavaleiro
Fúria
Curadora Guerreira Mago Mago Elétrico
Clone
Mago Elétrico
O Tronco
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Curadora Guerreira Fúria Clone Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 12

Arqueiras
Curadora Guerreira O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira
Arqueiras O Tronco Mago Elétrico
Mago
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fúria
Clone
O Tronco
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Arqueiras Curadora Guerreira Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco Mago Elétrico
Curadora Guerreira O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiras Mago
Curadora Guerreira O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Arqueiras Curadora Guerreira Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco Arqueiras Curadora Guerreira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Arqueiras Curadora Guerreira O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Curadora Guerreira Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira O Tronco Mago Elétrico
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mago Arqueiras Mago Elétrico
Arqueiras Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Mago Elétrico Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago
Mago Arqueiras Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiras Curadora Guerreira O Tronco
Mega Cavaleiro Arqueiras Curadora Guerreira Mago O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago Elétrico
Mago O Tronco Mago Elétrico
Arqueiras Mago
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Mago Elétrico
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Arqueiras Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Mago Elétrico Arqueiras
Arqueiras Mago Mago Elétrico
O Tronco
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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