Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Bebê Dragão Príncipe Executor Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Arqueiras Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Executor
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Príncipe
Terremoto
Esqueletos Arqueiras
Flechas
Esqueletos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Bebê Dragão Príncipe Executor
Bola de Fogo
Arqueiras Bebê Dragão Executor
Veneno
Arqueiras Executor
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe Executor
Foguete
Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Bebê Dragão Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Bebê Dragão Príncipe Executor Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Flechas Tornado Bebê Dragão Príncipe Executor Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Arqueiras Flechas Tornado

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Flechas Bebê Dragão Príncipe Golem
Flechas
Golem Arqueiras Príncipe
Tornado
Bebê Dragão Executor Golem
Bebê Dragão
Tornado Golem Arqueiras Príncipe
Príncipe
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Golem
Executor
Tornado Golem
Golem
Flechas Bebê Dragão Arqueiras Tornado Príncipe Executor

Sinergia de defesa 1 13

Esqueletos
Arqueiras Tornado Bebê Dragão Príncipe Executor
Arqueiras
Esqueletos Tornado Bebê Dragão
Flechas
Tornado Príncipe
Tornado
Executor Esqueletos Arqueiras Flechas Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Esqueletos Arqueiras Tornado Príncipe
Príncipe
Esqueletos Flechas Tornado Bebê Dragão Executor
Executor
Tornado Esqueletos Príncipe
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Executor
Esqueletos Príncipe Executor
Tornado Príncipe Esqueletos Arqueiras Executor
Príncipe Esqueletos
Flechas Tornado Príncipe
Flechas Tornado Esqueletos Arqueiras Bebê Dragão Executor
Tornado Arqueiras Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão
Esqueletos Tornado Príncipe
Tornado Esqueletos Arqueiras Príncipe
Arqueiras Executor Esqueletos Flechas Tornado Bebê Dragão
Flechas Executor Arqueiras Tornado Bebê Dragão
Príncipe Esqueletos
Executor Flechas Tornado Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Tornado Príncipe
Esqueletos Flechas Tornado Príncipe Executor
Flechas Arqueiras Tornado Bebê Dragão Príncipe Executor
Flechas Tornado Bebê Dragão Executor Arqueiras
Tornado Príncipe
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras Príncipe
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Príncipe Executor
Esqueletos Príncipe
Príncipe Tornado
Esqueletos Príncipe Executor
Flechas Executor Esqueletos Arqueiras Tornado Bebê Dragão
Príncipe Esqueletos Arqueiras
Príncipe
Esqueletos Tornado Bebê Dragão Príncipe
Esqueletos
Príncipe
Flechas Tornado Príncipe
Príncipe Esqueletos Executor
Arqueiras Bebê Dragão Executor
Esqueletos Arqueiras Tornado Bebê Dragão Príncipe Executor
Flechas Executor Arqueiras Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão
Flechas Príncipe
Executor Flechas Bebê Dragão
Flechas Executor Tornado Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Tornado Bebê Dragão Executor
Flechas Tornado Bebê Dragão Executor
Flechas Tornado
Tornado Príncipe
Flechas Tornado Príncipe
Arqueiras Flechas Tornado Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Tornado
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Príncipe Executor
Flechas Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Flechas Tornado
Tornado Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão Executor
Flechas Tornado Bebê Dragão Executor
Flechas Tornado Bebê Dragão Príncipe
Flechas Tornado Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Tornado Bebê Dragão Executor
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Arqueiras Príncipe
Arqueiras Flechas Tornado Bebê Dragão Executor
Flechas
Bebê Dragão Príncipe Executor
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Tornado
Príncipe Executor
Tornado Bebê Dragão
Tornado Executor
Tornado Bebê Dragão Príncipe Executor

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