Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Dragão Infernal Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Dragão Infernal Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Neve
Servos Bárbaros Lápide Dragão Infernal Cemitério Rei Esqueleto
Zap
Servos Lápide Dragão Infernal Cemitério Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Bárbaros Lápide Cemitério Rei Esqueleto
O Tronco
Bárbaros Lápide Cemitério Rei Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Lápide Cemitério Rei Esqueleto
Flechas
Servos Lápide Cemitério Rei Esqueleto
Entrega real
Servos Bárbaros Dragão Infernal Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Lápide Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Servos Bárbaros Lápide Cemitério Rei Esqueleto
Relâmpago
Lápide Dragão Infernal Rei Esqueleto
Foguete
Bárbaros Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Veneno Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Veneno Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Lápide Veneno Dragão Infernal Rei Esqueleto Bárbaros Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Servos Lápide Veneno

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério
Servos
Dragão Infernal Cemitério Rei Esqueleto
Bárbaros
Lápide
Veneno
Cemitério
Dragão Infernal
Servos
Cemitério
Flechas Veneno Rei Esqueleto Servos
Rei Esqueleto
Cemitério Servos

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Bárbaros Lápide
Servos
Lápide
Bárbaros
Flechas
Lápide
Rei Esqueleto Flechas Servos Veneno Dragão Infernal
Veneno
Lápide
Dragão Infernal
Lápide Rei Esqueleto
Cemitério
Rei Esqueleto
Lápide Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide
Bárbaros Dragão Infernal Servos Lápide
Bárbaros Servos Lápide Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Servos Lápide Rei Esqueleto
Flechas Bárbaros Lápide Veneno
Flechas Servos
Servos Dragão Infernal Flechas Lápide Veneno
Flechas Bárbaros Veneno
Bárbaros Dragão Infernal Servos Lápide Rei Esqueleto
Bárbaros
Servos Bárbaros Veneno Flechas Lápide Rei Esqueleto
Flechas Servos Dragão Infernal Veneno
Bárbaros Lápide Servos
Flechas Servos Bárbaros Lápide Veneno Rei Esqueleto
Bárbaros Dragão Infernal Lápide Rei Esqueleto
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Flechas Servos Lápide Veneno
Flechas Lápide Servos Bárbaros
Flechas Veneno Servos Bárbaros Lápide Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Flechas Servos Bárbaros Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lápide
Veneno Flechas Dragão Infernal
Bárbaros Lápide Servos
Bárbaros
Bárbaros Lápide Dragão Infernal
Flechas Veneno Servos
Servos Bárbaros Lápide
Bárbaros Dragão Infernal
Servos Bárbaros Lápide Veneno Dragão Infernal
Bárbaros Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Bárbaros Lápide
Flechas Bárbaros Veneno
Bárbaros Lápide Rei Esqueleto
Bárbaros
Bárbaros Lápide Servos Veneno Dragão Infernal Rei Esqueleto
Flechas Servos Veneno Bárbaros Dragão Infernal Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bárbaros Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Servos
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Servos Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Servos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Servos
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Servos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bárbaros Veneno
Flechas Veneno
Dragão Infernal
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Servos Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Servos Bárbaros Lápide
Veneno Flechas
Flechas
Veneno
Flechas Veneno Rei Esqueleto
Flechas Veneno
Servos Veneno Rei Esqueleto
Veneno
Veneno

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