Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Golem de Gelo Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Gelo Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Goblin Curse Príncipe Cemitério
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros Goblin Curse Cemitério
Zap
Bombardeiro Goblin Curse Príncipe Cemitério
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Goblin Curse Cemitério
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Goblin Curse Príncipe Cemitério
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros Cemitério
Flechas
Bombardeiro Goblin Curse Cemitério
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros Príncipe Cemitério
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Goblin Curse Cemitério
Relâmpago
Golem de Gelo Príncipe
Foguete
Bárbaros Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Golem de Gelo Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Fúria Goblin Curse Príncipe Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Golem de Gelo Fúria Goblin Curse Bárbaros Príncipe Cemitério Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Bombardeiro Golem de Gelo Fúria Goblin Curse

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Gelo Goblin Curse Príncipe Cemitério
Bárbaros
Golem de Gelo
Príncipe Cemitério Bombardeiro
Fúria
Príncipe
Goblin Curse
Bombardeiro
Príncipe
Golem de Gelo Bombardeiro Fúria Cemitério
Cemitério
Golem de Gelo Bombardeiro Príncipe
Goblin Machine

Sinergia de defesa 1 0

Bombardeiro
Golem de Gelo
Bárbaros
Golem de Gelo
Bombardeiro
Fúria
Goblin Curse
Príncipe
Cemitério
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Golem de Gelo
Bárbaros Bombardeiro Goblin Curse Príncipe
Bárbaros Príncipe Bombardeiro Goblin Curse
Bárbaros Príncipe Bombardeiro Goblin Curse
Bombardeiro Bárbaros Príncipe
Bombardeiro
Goblin Curse
Bárbaros Golem de Gelo
Bárbaros Goblin Curse Príncipe
Bombardeiro Bárbaros Golem de Gelo Príncipe
Bárbaros Goblin Curse Bombardeiro Golem de Gelo
Goblin Curse
Bárbaros Príncipe Bombardeiro Goblin Curse
Bombardeiro Bárbaros Goblin Curse Príncipe
Bárbaros Goblin Curse Príncipe
Bárbaros Goblin Curse Príncipe
Bárbaros Bombardeiro Príncipe
Bombardeiro Bárbaros Príncipe
Bombardeiro Bárbaros Golem de Gelo Goblin Curse
Bárbaros Goblin Curse Príncipe
Bombardeiro Bárbaros Goblin Curse Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Golem de Gelo Príncipe
Bombardeiro Golem de Gelo Príncipe
Bárbaros Golem de Gelo Príncipe
Príncipe Bárbaros Golem de Gelo
Bárbaros Goblin Curse Príncipe
Golem de Gelo Goblin Curse
Príncipe Bárbaros Golem de Gelo
Bárbaros Goblin Curse Príncipe
Bárbaros Golem de Gelo Príncipe
Bárbaros Goblin Curse
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Golem de Gelo Goblin Curse
Bombardeiro Bárbaros Goblin Curse
Bárbaros Bombardeiro Golem de Gelo Príncipe
Bombardeiro Bárbaros Golem de Gelo Goblin Curse

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Goblin Curse
Bárbaros Golem de Gelo Príncipe
Bombardeiro Goblin Curse
Golem de Gelo Goblin Curse
Bombardeiro
Golem de Gelo Goblin Curse
Príncipe
Príncipe
Goblin Curse
Golem de Gelo
Golem de Gelo Príncipe
Bombardeiro
Bombardeiro
Bombardeiro Príncipe
Bombardeiro Goblin Curse
Príncipe
Príncipe
Bárbaros
Golem de Gelo Goblin Curse Bombardeiro
Príncipe
Goblin Curse
Golem de Gelo Goblin Curse
Bombardeiro
Príncipe
Goblin Curse
Bárbaros Príncipe
Goblin Curse
Príncipe
Bombardeiro Golem de Gelo
Príncipe
Príncipe

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