Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Carrinho de Canhão Princesa Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Goblin Machine Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Gigante Mago Coletor de Elixir Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Coletor de Elixir Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Mineiro
Bola de Neve
Bebê Dragão Mineiro
Zap
Barril de Baábaros
Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Mago Coletor de Elixir Bebê Dragão
Veneno
Mago Coletor de Elixir
Relâmpago
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Coletor de Elixir Bebê Dragão
Foguete
Mago Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Foguete Coletor de Elixir Bebê Dragão Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Mineiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Mago Foguete Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Gelo Mineiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mineiro
Mini P.E.K.K.A
Gigante Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Gigante
Mini P.E.K.K.A Mineiro Mago Foguete Bebê Dragão
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Mineiro
Foguete
Gigante Mineiro
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Gigante Mineiro
Mineiro
Gigante Golem de Gelo Mago Foguete Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 5

Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Gigante
Mago
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Foguete
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Foguete
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Foguete
Bebê Dragão
Foguete Mago Bebê Dragão
Foguete Golem de Gelo Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mineiro
Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Mago Foguete
Mago Foguete Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Foguete Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Bebê Dragão Mineiro
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete Golem de Gelo Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Foguete Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Foguete Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete Golem de Gelo Mago
Mago Bebê Dragão
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Foguete Bebê Dragão
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Foguete Bebê Dragão Mineiro
Golem de Gelo Foguete
Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Golem de Gelo Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago
Foguete Mini P.E.K.K.A
Foguete Mineiro Mago
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete Golem de Gelo Bebê Dragão Mineiro
Foguete Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão
Foguete Mago Bebê Dragão
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Foguete Mago Bebê Dragão Mineiro
Foguete Bebê Dragão
Foguete Mago
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mineiro
Foguete Mineiro Bebê Dragão
Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Foguete Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete Mineiro
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete Mago Bebê Dragão
Mineiro Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Bebê Dragão
Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão Mineiro

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