Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Arqueiras Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete
Exército de Esqueletos
Príncipe
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Príncipe Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 14

Espírito de Gelo
Arqueiras Pirotécnica Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Príncipe
Pirotécnica
Espírito de Gelo Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete
Espírito de Gelo
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Arqueiras
Exército de Esqueletos Príncipe Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Arqueiras Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras Príncipe
Arqueiras Flechas Pirotécnica Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Foguete Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Foguete Espírito de Gelo Arqueiras
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiras
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Foguete Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Foguete
Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas
Flechas Pirotécnica Foguete Príncipe
Foguete Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Foguete
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Foguete Príncipe
Pirotécnica Foguete Flechas Príncipe
Arqueiras Flechas Pirotécnica Foguete
Foguete Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Foguete
Flechas Pirotécnica Príncipe
Foguete Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Foguete Mega Cavaleiro
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Flechas
Foguete Príncipe
Foguete Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Pirotécnica
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Foguete Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Arqueiras Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Foguete Mega Cavaleiro

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