Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bandida Bruxa Mãe
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Aríete de Batalha Bruxa Mãe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Aríete de Batalha Bandida Bruxa Mãe
Pirotécnica
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Arqueiras Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Pirotécnica Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Bandida
Aríete de Batalha Arqueiras Flechas Pirotécnica
Bruxa Mãe
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 11

Arqueiras
Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Bandida Bruxa Mãe
Pirotécnica
Arqueiras Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Arqueiras Pirotécnica Bandida
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Bandida
Arqueiras Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Bruxa Mãe
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Bandida Bruxa Mãe
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Bandida
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Arqueiras Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Arqueiras Pirotécnica Bandida Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras P.E.K.K.A Bandida
Bandida Arqueiras Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Arqueiras
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Pirotécnica P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Flechas Bandida
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Pirotécnica
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Exército de Esqueletos Bandida
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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