Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Goblin com Dardo Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Príncipe Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Príncipe Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Goblin com Dardo Três Mosqueteiras
Zap
Arqueiras Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Três Mosqueteiras
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Príncipe
Terremoto
Arqueiras Coletor de Elixir
Flechas
Arqueiras Goblin com Dardo
Entrega real
Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Arqueiras Goblin com Dardo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Coletor de Elixir Príncipe Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Goblin com Dardo Príncipe Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Golem Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Flechas Goblin com Dardo Príncipe

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe Golem
Flechas
Bárbaros de Elite Golem Arqueiras Príncipe
Bárbaros de Elite
Flechas Arqueiras Goblin com Dardo Três Mosqueteiras
Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Príncipe Golem
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite
Príncipe
Arqueiras Flechas Goblin com Dardo Golem
Golem
Flechas Arqueiras Goblin com Dardo Príncipe

Sinergia de defesa 0 4

Arqueiras
Goblin com Dardo
Flechas
Príncipe
Bárbaros de Elite
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Arqueiras Bárbaros de Elite Príncipe
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Príncipe
Flechas Goblin com Dardo
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Príncipe
Três Mosqueteiras Príncipe Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Príncipe Goblin com Dardo
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Arqueiras Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Arqueiras Flechas
Flechas Goblin com Dardo
Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Arqueiras Goblin com Dardo Príncipe
Arqueiras Goblin com Dardo Flechas
Flechas Três Mosqueteiras Arqueiras Goblin com Dardo
Príncipe Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Flechas Goblin com Dardo Príncipe
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Príncipe
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Príncipe
Três Mosqueteiras Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas Arqueiras Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Príncipe
Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bárbaros de Elite Príncipe
Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe
Príncipe Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas Arqueiras Goblin com Dardo Três Mosqueteiras
Príncipe Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe
Goblin com Dardo Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Príncipe
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe Três Mosqueteiras
Arqueiras Goblin com Dardo Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Arqueiras Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo Príncipe
Flechas
Flechas Goblin com Dardo
Arqueiras Flechas Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas Goblin com Dardo Príncipe
Arqueiras Flechas Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Três Mosqueteiras
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Príncipe
Flechas Goblin com Dardo Três Mosqueteiras
Flechas Goblin com Dardo Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Arqueiras Flechas Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas Goblin com Dardo
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Príncipe
Flechas Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Arqueiras Flechas Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite
Flechas Goblin com Dardo
Flechas
Príncipe
Flechas
Arqueiras Goblin com Dardo Príncipe
Arqueiras Flechas Goblin com Dardo Três Mosqueteiras
Flechas
Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas Goblin com Dardo
Flechas
Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Três Mosqueteiras Príncipe
Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Príncipe
Goblin com Dardo

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