Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Arqueiras Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Corredor Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Veneno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Zap Arqueiras Pequeno Príncipe Corredor Veneno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor Goblins Arqueiras Mega Cavaleiro
Goblins
Corredor Espírito de Gelo Zap Arqueiras
Zap
Espírito de Gelo Corredor Goblins Arqueiras Veneno Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Zap Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Zap Arqueiras Veneno Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Veneno
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Corredor Veneno
Pequeno Príncipe
Zap Corredor

Sinergia de defesa 2 14

Espírito de Gelo
Zap Goblins Arqueiras Veneno Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Goblins
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Veneno Pequeno Príncipe
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras Veneno Pequeno Príncipe
Arqueiras
Espírito de Gelo Goblins Zap Mega Cavaleiro
Corredor
Veneno
Espírito de Gelo Goblins Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Arqueiras Veneno
Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Goblins Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Espírito de Gelo Goblins Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras
Goblins Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Goblins Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Veneno Pequeno Príncipe
Zap Veneno Mega Cavaleiro
Goblins
Espírito de Gelo Goblins Arqueiras Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Goblins Arqueiras Veneno Zap Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Veneno
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Zap Veneno
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Veneno
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Goblins Zap Arqueiras Pequeno Príncipe
Zap Veneno Espírito de Gelo Arqueiras Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras Veneno Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Zap Arqueiras
Veneno Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Zap
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro
Veneno Espírito de Gelo Zap Arqueiras
Goblins Arqueiras
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Veneno
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Veneno
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Zap Arqueiras Veneno Pequeno Príncipe
Veneno Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap
Veneno
Veneno
Veneno Zap Mega Cavaleiro
Veneno Espírito de Gelo Zap
Arqueiras Veneno
Veneno Espírito de Gelo Zap
Veneno Zap
Goblins Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Arqueiras
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Arqueiras Veneno Mega Cavaleiro
Zap Veneno Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Veneno Zap
Zap Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Zap
Veneno Zap Arqueiras Pequeno Príncipe
Zap Espírito de Gelo Veneno
Veneno Zap Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Veneno
Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Espírito de Gelo Arqueiras
Veneno Zap Arqueiras
Veneno Mega Cavaleiro
Zap Veneno
Zap Veneno
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro

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