Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Fênix
Bola de Neve
Arqueiras Corredor
Zap
Arqueiras Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Arqueiras Príncipe das Trevas
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor
Veneno
Arqueiras Fênix
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
Foguete
Corredor Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Fúria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Void Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas Fênix P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Arqueiras Void Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Corredor Fúria Príncipe das Trevas
Corredor
Fúria Arqueiras Mini P.E.K.K.A Void Príncipe das Trevas
Fúria
Corredor Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
Void
Corredor
Príncipe das Trevas
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor Fúria
P.E.K.K.A
Arqueiras
Fênix
Fúria

Sinergia de defesa 0 3

Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Corredor
Fúria
Void
Príncipe das Trevas
Arqueiras
P.E.K.K.A
Arqueiras
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arqueiras Void Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Arqueiras Príncipe das Trevas
Arqueiras Void Fênix
Void P.E.K.K.A Fênix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fênix
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
Arqueiras Príncipe das Trevas
Arqueiras Fênix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fênix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Arqueiras Príncipe das Trevas
Arqueiras Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fênix
Príncipe das Trevas Arqueiras Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Arqueiras Void Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Void Arqueiras Mini P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiras Void Fênix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
Void P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Fênix
P.E.K.K.A Void Príncipe das Trevas Fênix
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Arqueiras
Fênix Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Fênix
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void
Void Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Arqueiras
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Príncipe das Trevas
Void Arqueiras
Void
Void
Mini P.E.K.K.A
Void Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Void
Void
Void
Void
Void
Príncipe das Trevas
Void
Void
Void
Arqueiras Void
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
P.E.K.K.A
Arqueiras Void Príncipe das Trevas
Arqueiras
Void Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Void
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Void
Void Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A
Void
Void

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