Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Arqueiras Domadora de Cordeiro
Zap
Arqueiras Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Bandida
O Tronco
Arqueiras Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Mago P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Veneno
Arqueiras Mago
Relâmpago
Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Arqueiras Tornado Bandida Mago Domadora de Cordeiro P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Arqueiras Tornado

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Tornado P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Arqueiras Bandida
Arqueiras
Zap P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro
Mago
Tornado P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro
Espelho
Zap Tornado Domadora de Cordeiro
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Espelho Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Zap Tornado Arqueiras Mago Domadora de Cordeiro
Bandida
Zap Arqueiras Mago Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Arqueiras Mago Espelho Tornado P.E.K.K.A Bandida

Sinergia de defesa 4 12

Zap
Espelho Arqueiras Tornado P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro
Arqueiras
Zap Tornado P.E.K.K.A Bandida
Mago
Tornado P.E.K.K.A Bandida
Espelho
Zap Tornado
Tornado
Mago Espelho P.E.K.K.A Zap Arqueiras Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arqueiras Mago
Bandida
Zap Arqueiras Mago Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Tornado Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Zap Bandida Domadora de Cordeiro
Tornado P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Arqueiras Bandida
P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Arqueiras Bandida
Tornado Domadora de Cordeiro Zap Arqueiras Mago
Zap P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Arqueiras Bandida
Arqueiras Zap Mago Tornado Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Arqueiras Mago Tornado Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Zap Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Tornado P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago Tornado Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Mago Tornado Arqueiras Bandida Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Tornado Domadora de Cordeiro
Mago Arqueiras P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras P.E.K.K.A Bandida
Bandida Zap Arqueiras Mago
P.E.K.K.A Bandida Zap Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Zap Tornado Bandida Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Zap Arqueiras Tornado Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Arqueiras Bandida Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tornado Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Arqueiras
Zap Arqueiras Tornado P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Zap Tornado Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida
Mago Zap
Mago Zap Tornado Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mago Tornado
Zap Mago Tornado Domadora de Cordeiro
Zap Mago Tornado Bandida Domadora de Cordeiro
Tornado
Zap Mago Tornado Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Arqueiras Mago Tornado
Bandida
Bandida
Zap
Zap Mago Bandida
Mago Bandida
Tornado
Zap Arqueiras Mago Bandida
Zap Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Mago
Zap Mago Tornado Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Mago Tornado Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Tornado Bandida
Zap Arqueiras Mago Tornado
Zap Mago
Zap Mago Bandida
Zap
P.E.K.K.A
Mago
Zap Arqueiras Bandida
Zap Arqueiras Mago Tornado Domadora de Cordeiro
Mago
Zap Mago
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Bandida

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