Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Gelo Jaula de goblim Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Goblin Curse Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Goblin Curse Balão
Bola de Neve
Arqueiras Goblin Curse Balão Lenhador
Zap
Arqueiras Goblin Curse Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Jaula de goblim Goblin Curse Lenhador
O Tronco
Arqueiras Jaula de goblim Goblin Curse Lenhador
Terremoto
Arqueiras Jaula de goblim
Flechas
Arqueiras Goblin Curse
Entrega real
Arqueiras Jaula de goblim Balão Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Jaula de goblim Balão Lenhador
Veneno
Arqueiras Jaula de goblim Goblin Curse Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Jaula de goblim Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Goblin Curse

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Golem de Gelo Goblin Curse Arqueiras Void Jaula de goblim Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bola de Neve Golem de Gelo Goblin Curse Arqueiras

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Goblin Curse Balão Arqueiras Golem de Gelo Jaula de goblim Lenhador
Arqueiras
Golem de Gelo Bola de Neve Jaula de goblim Balão Lenhador
Golem de Gelo
Arqueiras Balão Lenhador Bola de Neve
Jaula de goblim
Bola de Neve Arqueiras Balão Lenhador
Goblin Curse
Bola de Neve
Void
Balão
Balão
Bola de Neve Golem de Gelo Lenhador Arqueiras Jaula de goblim Void
Lenhador
Golem de Gelo Balão Bola de Neve Arqueiras Jaula de goblim

Sinergia de defesa 1 8

Bola de Neve
Arqueiras Golem de Gelo Jaula de goblim Lenhador
Arqueiras
Golem de Gelo Bola de Neve Jaula de goblim Lenhador
Golem de Gelo
Arqueiras Bola de Neve Lenhador
Jaula de goblim
Bola de Neve Arqueiras Lenhador
Goblin Curse
Void
Balão
Lenhador
Bola de Neve Arqueiras Golem de Gelo Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Jaula de goblim Void
Lenhador Jaula de goblim Goblin Curse
Jaula de goblim Lenhador Bola de Neve Arqueiras Goblin Curse Void
Jaula de goblim Lenhador Goblin Curse
Jaula de goblim Lenhador
Bola de Neve Arqueiras Lenhador
Bola de Neve Arqueiras Jaula de goblim Goblin Curse Void
Golem de Gelo Jaula de goblim Void
Jaula de goblim Goblin Curse Lenhador
Bola de Neve Arqueiras Golem de Gelo Lenhador
Arqueiras Goblin Curse Bola de Neve Golem de Gelo Lenhador
Bola de Neve Arqueiras Goblin Curse
Jaula de goblim Lenhador Bola de Neve Goblin Curse
Bola de Neve Jaula de goblim Goblin Curse Lenhador
Jaula de goblim Goblin Curse Lenhador
Bola de Neve Jaula de goblim Goblin Curse Lenhador
Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Bola de Neve Arqueiras Lenhador
Bola de Neve Jaula de goblim Arqueiras Golem de Gelo Goblin Curse Lenhador
Jaula de goblim Goblin Curse Lenhador
Bola de Neve Arqueiras Goblin Curse Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Neve Arqueiras Golem de Gelo Jaula de goblim Void
Void Bola de Neve Arqueiras Golem de Gelo Lenhador
Lenhador Golem de Gelo Jaula de goblim
Lenhador Golem de Gelo Jaula de goblim
Jaula de goblim Goblin Curse Lenhador
Bola de Neve Arqueiras Golem de Gelo Goblin Curse
Arqueiras Golem de Gelo Jaula de goblim Void Lenhador
Jaula de goblim Goblin Curse Lenhador
Jaula de goblim Void Bola de Neve Golem de Gelo
Jaula de goblim Goblin Curse
Jaula de goblim Lenhador
Bola de Neve Jaula de goblim Void
Golem de Gelo Jaula de goblim Goblin Curse Lenhador
Arqueiras Jaula de goblim Goblin Curse
Arqueiras Golem de Gelo Jaula de goblim Lenhador
Bola de Neve Arqueiras Golem de Gelo Jaula de goblim Goblin Curse
Bola de Neve Jaula de goblim Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Golem de Gelo
Void Bola de Neve Goblin Curse
Void
Golem de Gelo Void
Bola de Neve Goblin Curse
Bola de Neve Golem de Gelo Goblin Curse
Arqueiras
Bola de Neve Golem de Gelo Goblin Curse
Void Bola de Neve
Bola de Neve Void Lenhador
Void
Void Bola de Neve Arqueiras Goblin Curse
Bola de Neve Golem de Gelo Void
Void
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Void Bola de Neve Arqueiras
Bola de Neve Goblin Curse Void
Void
Bola de Neve Void
Void
Bola de Neve Void
Bola de Neve Golem de Gelo Goblin Curse
Void Bola de Neve
Void Bola de Neve
Void Goblin Curse
Bola de Neve Arqueiras Golem de Gelo Goblin Curse Void
Bola de Neve Void
Bola de Neve Void
Void Bola de Neve
Void Bola de Neve
Bola de Neve Goblin Curse
Arqueiras Void
Bola de Neve Arqueiras Goblin Curse
Void Lenhador
Bola de Neve Golem de Gelo
Void Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Void
Void Bola de Neve
Void
Void

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