Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Dragão Elétrico
Zap
Arqueiras Torre Inferno
Barril de Baábaros
Arqueiras Torre Inferno
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo
Arqueiras Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador
Veneno
Arqueiras Torre Inferno Dragão Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador
Foguete
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Tornado Lançador Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Tornado Bola de Fogo Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Tornado Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Dragão Elétrico Lançador
Flechas
Bola de Fogo Arqueiras Lançador
Bola de Fogo
Flechas Tornado
Torre Inferno
Tornado
Bola de Fogo Gigante Elétrico Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Arqueiras Tornado Lançador
Lançador
Arqueiras Flechas Tornado Dragão Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado

Sinergia de defesa 2 13

Arqueiras
Torre Inferno Tornado Lançador
Flechas
Bola de Fogo Torre Inferno Tornado Lançador
Bola de Fogo
Tornado Flechas Torre Inferno
Torre Inferno
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Bola de Fogo Lançador Arqueiras Flechas Torre Inferno Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Torre Inferno Tornado Lançador
Lançador
Tornado Arqueiras Flechas Dragão Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bola de Fogo Torre Inferno Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Elétrico
Torre Inferno Tornado Lançador Arqueiras Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado Lançador Arqueiras Dragão Elétrico
Torre Inferno Tornado Arqueiras Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico
Lançador Flechas Bola de Fogo Torre Inferno Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Torre Inferno Tornado
Tornado Arqueiras Torre Inferno Lançador
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico
Flechas Torre Inferno Arqueiras Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico
Torre Inferno Lançador Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Lançador Flechas Tornado Dragão Elétrico
Torre Inferno
Torre Inferno Tornado Bola de Fogo Lançador Gigante Elétrico
Flechas Bola de Fogo Torre Inferno Tornado Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Tornado Dragão Elétrico Lançador
Flechas Tornado Arqueiras Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Torre Inferno Tornado
Lançador Arqueiras Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno Lançador Gigante Elétrico
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Dragão Elétrico Lançador
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador
Lançador Bola de Fogo Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Lançador
Flechas Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiras Tornado Dragão Elétrico
Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno Lançador
Torre Inferno
Dragão Elétrico Bola de Fogo Torre Inferno Tornado
Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado Lançador Gigante Elétrico
Lançador Bola de Fogo Torre Inferno
Arqueiras Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico
Torre Inferno Dragão Elétrico Gigante Elétrico Arqueiras Bola de Fogo Tornado Lançador
Flechas Lançador Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Dragão Elétrico
Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Lançador
Flechas Bola de Fogo Gigante Elétrico Tornado Dragão Elétrico
Arqueiras Flechas Tornado Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico
Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Tornado Dragão Elétrico
Bola de Fogo Lançador
Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico Lançador Gigante Elétrico
Bola de Fogo Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado
Tornado Lançador
Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico
Flechas Tornado Gigante Elétrico Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo Flechas Tornado
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo Lançador
Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico
Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico
Flechas Bola de Fogo Lançador
Arqueiras Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Flechas Bola de Fogo Tornado Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Bola de Fogo Tornado Lançador
Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Fogo Tornado Lançador Gigante Elétrico

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