Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa Balão
Zap
Goblins Lanceiros Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Bebê Dragão Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Bebê Dragão Gelo Mago Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Bebê Dragão Balão
Flechas
Balão Gelo
Valquíria
Goblins Lanceiros Balão Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Valquíria Balão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa Balão
Gelo
Balão Flechas
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
Balão
Flechas Valquíria Gelo Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas
Goblins Lanceiros Valquíria
Valquíria
Goblins Lanceiros Flechas Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa
Mago
Valquíria Gelo
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa
Gelo
Valquíria Mago
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Valquíria Mago Bebê Dragão
Valquíria Bruxa
Bruxa Valquíria Gelo
Bruxa Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Flechas Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Bruxa
Goblins Lanceiros Valquíria
Valquíria Bruxa Goblins Lanceiros Flechas Mago Bebê Dragão Gelo
Flechas Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Mago Gelo Bruxa
Valquíria Mago Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa
Gelo
Mago Flechas Valquíria Bruxa
Flechas Valquíria Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa Goblins Lanceiros
Valquíria Mago Goblins Lanceiros Flechas Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa
Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa
Valquíria
Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Valquíria Bruxa
Flechas Valquíria
Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Gelo
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Gelo Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Gelo
Mago Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Mago Goblins Lanceiros Bebê Dragão Gelo Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Gelo
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Gelo
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Gelo Bruxa
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago
Goblins Lanceiros Gelo Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Gelo
Flechas
Valquíria Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão Gelo Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Gelo Bruxa
Mago

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