Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mago Clone Bruxa Sombria
O Tronco
Clone
Terremoto
Clone
Flechas
Morcegos Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Mago Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Mago Clone Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Mago Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Fúria Clone Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Flechas Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Flechas Clone

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Fúria Clone Golem Dragão Infernal
Flechas
Golem Bruxa Sombria
Mago
Fúria Golem
Fúria
Morcegos Mago Bruxa Sombria
Clone
Golem Bruxa Sombria Morcegos Dragão Infernal
Golem
Flechas Clone Bruxa Sombria Morcegos Mago
Dragão Infernal
Morcegos Clone
Bruxa Sombria
Clone Golem Flechas Fúria

Sinergia de defesa 0 1

Morcegos
Dragão Infernal
Flechas
Mago
Fúria
Clone
Golem
Dragão Infernal
Morcegos
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Dragão Infernal Morcegos Bruxa Sombria
Morcegos Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Morcegos
Flechas
Flechas Morcegos Bruxa Sombria
Morcegos Dragão Infernal Flechas Mago Bruxa Sombria
Flechas
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Mago Bruxa Sombria
Flechas Dragão Infernal Morcegos Mago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Mago
Mago Morcegos Flechas Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Morcegos Flechas Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Mago Bruxa Sombria
Flechas Mago Morcegos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Morcegos Flechas Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Flechas Mago Dragão Infernal
Morcegos
Morcegos Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Mago Morcegos
Morcegos Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Morcegos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos
Flechas
Mago Bruxa Sombria
Mago
Morcegos Dragão Infernal Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos Bruxa Sombria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Bruxa Sombria
Flechas Mago
Flechas Mago
Bruxa Sombria
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Dragão Infernal
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Flechas Mago Bruxa Sombria
Morcegos Mago
Bruxa Sombria
Flechas Mago Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Mago
Morcegos Bruxa Sombria
Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos
Morcegos

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