Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Executor Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins
Bola de Neve
Servos Barril de Goblins
Zap
Servos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Barril de Goblins Executor
O Tronco
Barril de Goblins
Terremoto
Torre de Bombas Coletor de Elixir Barril de Goblins
Flechas
Servos Barril de Goblins
Entrega real
Servos Barril de Goblins Executor
Bola de Fogo
Servos Torre de Bombas Coletor de Elixir Barril de Goblins Executor
Veneno
Servos Torre de Bombas Coletor de Elixir Executor
Relâmpago
Torre de Bombas Coletor de Elixir Executor
Foguete
Torre de Bombas Coletor de Elixir Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Executor Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Tornado Executor Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Coletor de Elixir Tornado Executor Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Barril de Goblins Tornado Torre de Bombas Executor Coletor de Elixir Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Barril de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 2 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins
Servos
Torre de Bombas
Coletor de Elixir
Barril de Goblins
Flechas
Tornado
Executor Gigante Elétrico
Executor
Tornado
Gigante Elétrico
Tornado

Sinergia de defesa 2 3

Flechas
Torre de Bombas Tornado
Servos
Torre de Bombas
Tornado Flechas
Coletor de Elixir
Barril de Goblins
Tornado
Torre de Bombas Executor Flechas Gigante Elétrico
Executor
Tornado
Gigante Elétrico
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Executor
Torre de Bombas Servos Executor
Torre de Bombas Tornado Servos Executor
Torre de Bombas Servos
Flechas Torre de Bombas Tornado
Flechas Tornado Servos Torre de Bombas Executor
Servos Tornado Flechas Torre de Bombas Executor
Flechas Torre de Bombas Gigante Elétrico
Servos Torre de Bombas Tornado
Tornado
Servos Executor Flechas Torre de Bombas Tornado Gigante Elétrico
Flechas Servos Executor Tornado
Torre de Bombas Servos
Torre de Bombas Executor Flechas Servos Tornado
Torre de Bombas
Torre de Bombas Tornado Gigante Elétrico
Torre de Bombas Flechas Servos Tornado Executor
Flechas Torre de Bombas Servos Tornado Executor
Flechas Torre de Bombas Tornado Executor Servos
Torre de Bombas Tornado
Flechas Servos Torre de Bombas Executor Gigante Elétrico
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Elétrico
Flechas Torre de Bombas Executor
Servos Torre de Bombas
Tornado
Executor
Flechas Executor Gigante Elétrico Servos Torre de Bombas Tornado
Servos Torre de Bombas
Torre de Bombas
Servos Torre de Bombas Tornado
Servos Torre de Bombas
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Torre de Bombas Executor
Torre de Bombas Executor Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Servos Torre de Bombas Tornado Executor
Flechas Servos Executor Torre de Bombas Gigante Elétrico
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Tornado Executor
Flechas
Flechas
Executor Flechas
Flechas Executor Gigante Elétrico Servos Tornado
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado
Servos Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Executor
Executor
Flechas Servos
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas Tornado
Servos
Flechas Executor
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Servos
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gigante Elétrico Executor
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Executor Gigante Elétrico
Servos Gigante Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Flechas Tornado Executor
Flechas
Executor
Flechas Executor
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Executor
Gigante Elétrico Servos Tornado
Tornado Executor
Tornado Executor Gigante Elétrico

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