Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Gigante Esqueleto Princesa Fantasma Real Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Princesa Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Gigante Esqueleto Princesa Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Princesa Lenhador
Zap
Goblins Gigante Real Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Gigante Esqueleto Princesa Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Goblins Gigante Real Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
Terremoto
Flechas
Goblins Princesa
Entrega real
Goblins Gigante Esqueleto Princesa Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Princesa Lenhador
Veneno
Princesa
Relâmpago
Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco Princesa Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gigante Esqueleto Princesa Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins O Tronco Flechas Princesa Fantasma Real Lenhador Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins O Tronco Flechas Princesa

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Flechas
Gigante Real Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Real
Flechas Goblins Gigante Esqueleto O Tronco Princesa Fantasma Real Lenhador
Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Real O Tronco Princesa Lenhador
O Tronco
Gigante Real Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
Princesa
Gigante Real Gigante Esqueleto O Tronco Fantasma Real
Fantasma Real
Gigante Real Princesa Lenhador
Lenhador
Flechas Gigante Real Gigante Esqueleto O Tronco Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 12

Goblins
Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
Flechas
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Real
Gigante Esqueleto
Goblins Flechas O Tronco Princesa Lenhador
O Tronco
Goblins Gigante Esqueleto Princesa Fantasma Real Lenhador
Princesa
Goblins Gigante Esqueleto O Tronco Fantasma Real
Fantasma Real
O Tronco Princesa
Lenhador
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Lenhador Goblins O Tronco
Lenhador Goblins Gigante Esqueleto
Lenhador Goblins
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco Princesa Lenhador
Flechas O Tronco Goblins Fantasma Real Lenhador
Flechas Princesa
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Goblins Princesa Lenhador
Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real Lenhador
Goblins Flechas Gigante Esqueleto O Tronco Princesa Fantasma Real Lenhador
Flechas Princesa
Lenhador Gigante Esqueleto O Tronco
Goblins Flechas O Tronco Princesa Fantasma Real Lenhador
Lenhador
O Tronco Lenhador
Goblins Flechas Lenhador
Flechas Goblins O Tronco Fantasma Real Lenhador
Flechas O Tronco Gigante Esqueleto Princesa Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Fantasma Real Goblins Flechas Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real
Flechas O Tronco Fantasma Real Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Goblins O Tronco
Gigante Esqueleto Lenhador O Tronco
Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Princesa
Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Goblins O Tronco
Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Lenhador
Princesa
Goblins Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco Princesa Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Gigante Esqueleto O Tronco Fantasma Real
Flechas O Tronco Princesa Fantasma Real
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Princesa
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco
Goblins Lenhador
Flechas O Tronco Princesa
Flechas Princesa
O Tronco Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Princesa
Flechas
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Princesa
Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Princesa
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Princesa Fantasma Real
Flechas O Tronco Princesa
Flechas O Tronco
Flechas Princesa
Flechas O Tronco
Flechas Princesa
Gigante Esqueleto
Flechas O Tronco Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Flechas O Tronco
Princesa Lenhador
Flechas O Tronco Princesa
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
Princesa
Gigante Esqueleto O Tronco Princesa Fantasma Real

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