Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Mago Golem Lenhador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Torre Inferno Mago Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Lenhador
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Mago Lenhador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Torre Inferno Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Torre Inferno Mago Lenhador Bruxa Mãe
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Torre Inferno Veneno Golem Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Veneno Lenhador Bruxa Mãe Torre Inferno Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de Gelo Flechas Veneno Lenhador

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Golem Lenhador
Flechas
Golem Lenhador Bruxa Mãe
Torre Inferno
Mago
Golem Lenhador
Veneno
Golem Bruxa Mãe
Golem
Flechas Veneno Espírito de Gelo Mago Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Mago Golem
Bruxa Mãe
Flechas Veneno Golem

Sinergia de defesa 1 11

Espírito de Gelo
Torre Inferno Mago Veneno Lenhador
Flechas
Torre Inferno Lenhador Bruxa Mãe
Torre Inferno
Espírito de Gelo Flechas Veneno Lenhador
Mago
Espírito de Gelo Lenhador
Veneno
Espírito de Gelo Torre Inferno Bruxa Mãe
Golem
Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Torre Inferno Mago Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Veneno Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago
Torre Inferno Lenhador Espírito de Gelo
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Flechas Veneno Lenhador
Flechas Lenhador Bruxa Mãe
Torre Inferno Espírito de Gelo Flechas Mago Veneno
Flechas Torre Inferno Veneno
Torre Inferno Lenhador
Espírito de Gelo Torre Inferno Lenhador
Veneno Bruxa Mãe Flechas Mago Lenhador
Flechas Torre Inferno Mago Veneno
Torre Inferno Lenhador Espírito de Gelo Mago
Mago Espírito de Gelo Flechas Veneno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Espírito de Gelo Lenhador
Mago Flechas Torre Inferno Veneno Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Mago Lenhador
Flechas Mago Veneno Espírito de Gelo Lenhador Bruxa Mãe
Torre Inferno Lenhador
Mago Flechas Veneno Lenhador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Torre Inferno
Veneno Flechas Mago Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Torre Inferno
Lenhador Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Flechas Mago Veneno Bruxa Mãe Espírito de Gelo
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Espírito de Gelo Torre Inferno Veneno
Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Flechas Veneno
Torre Inferno Mago Lenhador
Mago
Torre Inferno Espírito de Gelo Veneno Lenhador
Flechas Veneno Torre Inferno Mago Bruxa Mãe
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno Bruxa Mãe Espírito de Gelo
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Espírito de Gelo Mago
Flechas Veneno Mago
Veneno Lenhador
Veneno Flechas Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruxa Mãe Espírito de Gelo Mago
Flechas Veneno Mago
Flechas Mago Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago Bruxa Mãe
Espírito de Gelo Mago Veneno
Veneno Flechas Mago
Espírito de Gelo Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Espírito de Gelo
Veneno Flechas Mago
Flechas
Veneno Mago Lenhador
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Veneno
Mago

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