Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Megasservo Mago Balão Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Sparky
Bola de Neve
Morcegos Megasservo Exército de Esqueletos Balão
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Megasservo Mago Exército de Esqueletos Balão Sparky
Bola de Fogo
Megasservo Mago Exército de Esqueletos Balão Sparky
Veneno
Morcegos Megasservo Mago Exército de Esqueletos Balão Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Mago Balão Sparky
Foguete
Mago Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos Mago Balão Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Balão Mega Cavaleiro Megasservo Sparky
Cavaleiro
Morcegos Megasservo Balão Mago Sparky
Megasservo
Cavaleiro Morcegos Balão Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Balão Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Sparky
Balão
Morcegos Cavaleiro Megasservo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Morcegos Cavaleiro Megasservo Mago Exército de Esqueletos Balão
Mega Cavaleiro
Morcegos Megasservo Mago Balão

Sinergia de defesa 2 12

Morcegos
Cavaleiro Sparky Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Megasservo Mago Exército de Esqueletos Sparky
Megasservo
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Megasservo Mago Sparky
Balão
Sparky
Morcegos Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Morcegos Megasservo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Megasservo Mago Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Morcegos Cavaleiro Megasservo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Megasservo
Exército de Esqueletos Sparky Morcegos Cavaleiro Megasservo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Megasservo Mega Cavaleiro
Morcegos Megasservo Mago
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Cavaleiro Megasservo Mago Mega Cavaleiro
Megasservo Morcegos Mago
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Megasservo
Exército de Esqueletos Sparky Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Megasservo Mago Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Cavaleiro Megasservo Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Sparky
Exército de Esqueletos Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Megasservo Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Mago Morcegos
Exército de Esqueletos Sparky Morcegos Cavaleiro Megasservo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos Sparky
Megasservo Exército de Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Megasservo Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Sparky
Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Morcegos Cavaleiro Megasservo
Morcegos Mega Cavaleiro Megasservo Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Sparky
Sparky
Cavaleiro Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Megasservo
Mago Sparky
Mago
Mago
Morcegos Sparky
Cavaleiro Mago Sparky
Mago
Cavaleiro Sparky
Sparky
Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Morcegos Sparky
Megasservo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Megasservo
Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Morcegos Mago Sparky
Morcegos Megasservo Mago
Megasservo Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky
Morcegos Exército de Esqueletos
Megasservo Mago
Cavaleiro Megasservo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Megasservo Sparky Mega Cavaleiro
Morcegos Sparky
Morcegos
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro

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