Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine Pequeno Príncipe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Golem Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Valquíria Golem Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Golem Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Bandida
Bola de Neve
Canhão Mineiro
Zap
Canhão Torre Inferno Bandida
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Canhão Valquíria Torre Inferno Bandida
O Tronco
Espírito Elétrico Canhão Bandida
Terremoto
Canhão Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Valquíria Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Canhão Torre Inferno Bandida
Veneno
Canhão Torre Inferno
Relâmpago
Canhão Valquíria Torre Inferno Bandida
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Valquíria Torre Inferno Fúria Golem Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Fúria Canhão Mineiro Bandida Valquíria Torre Inferno Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Fúria Canhão Mineiro

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Golem Mineiro Bandida
Canhão
Valquíria
Bandida
Torre Inferno
Fúria
Golem
Espírito Elétrico Bandida
Mineiro
Espírito Elétrico Bandida
Bandida
Espírito Elétrico Valquíria Golem Mineiro

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Canhão
Valquíria Torre Inferno Bandida
Valquíria
Canhão Torre Inferno Bandida
Torre Inferno
Canhão Valquíria Bandida
Fúria
Golem
Mineiro
Bandida
Canhão Valquíria Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Canhão Valquíria Bandida
Canhão Torre Inferno Valquíria Bandida
Canhão Torre Inferno Valquíria Bandida
Valquíria
Espírito Elétrico Canhão Valquíria Bandida
Torre Inferno Espírito Elétrico Canhão
Espírito Elétrico Canhão Valquíria Torre Inferno Bandida
Canhão Torre Inferno
Canhão Valquíria Torre Inferno Mineiro Bandida
Valquíria Espírito Elétrico Canhão Bandida
Torre Inferno
Canhão Torre Inferno Valquíria Bandida
Valquíria Espírito Elétrico Canhão
Torre Inferno Canhão Bandida
Torre Inferno Canhão Bandida
Canhão Valquíria Torre Inferno
Canhão Espírito Elétrico Valquíria Bandida
Valquíria Espírito Elétrico Canhão Bandida
Canhão Torre Inferno
Valquíria Espírito Elétrico Canhão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Torre Inferno Bandida
Bandida Valquíria Mineiro
Bandida Valquíria Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Canhão Valquíria Bandida
Espírito Elétrico
Valquíria Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Valquíria
Espírito Elétrico Valquíria Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Canhão
Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Canhão Valquíria Torre Inferno Bandida
Canhão Valquíria
Torre Inferno Espírito Elétrico Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Canhão Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Valquíria
Valquíria
Espírito Elétrico
Mineiro Bandida
Mineiro Valquíria Bandida
Mineiro Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Valquíria Mineiro
Espírito Elétrico Valquíria
Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Espírito Elétrico
Mineiro Bandida
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Bandida
Mineiro Valquíria
Espírito Elétrico
Mineiro Bandida

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