Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bárbaros Lápide Bebê Dragão
Zap
Lápide
Barril de Baábaros
Bárbaros Lápide Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Lápide
Flechas
Lápide
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros Lápide Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Bárbaros Lápide Mago de Gelo
Relâmpago
Lápide Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lápide Tornado Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Bárbaros Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Lápide Tornado Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Lápide
Mini P.E.K.K.A
Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Tornado
Bebê Dragão Mini P.E.K.K.A Veneno Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bebê Dragão
Tornado Mini P.E.K.K.A Veneno Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Veneno
Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 12

Bárbaros
Lápide
Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado
Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Mago de Gelo Lápide Mini P.E.K.K.A Tornado Gigante Esqueleto
Veneno
Lápide Tornado Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Lápide Mini P.E.K.K.A Veneno Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Mago de Gelo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Tornado Lápide Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Mago de Gelo
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Tornado Veneno Gigante Esqueleto
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado Lápide Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Bárbaros Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Tornado Mago de Gelo
Tornado Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bárbaros Veneno Mago de Gelo Lápide Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Tornado Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão Veneno
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide
Bárbaros Tornado Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Tornado Veneno
Lápide Bárbaros Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Veneno Bárbaros Lápide Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Tornado
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápide Gigante Esqueleto
Veneno Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros Lápide Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bárbaros Tornado
Bárbaros Gigante Esqueleto Lápide Mini P.E.K.K.A
Veneno Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Lápide Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bárbaros
Gigante Esqueleto Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão Veneno
Bárbaros Lápide
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bárbaros Tornado Veneno Gigante Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lápide
Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Lápide Mini P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto
Veneno Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Veneno Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto
Bárbaros Veneno Gigante Esqueleto
Veneno Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno
Tornado Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto
Tornado Veneno
Tornado
Bárbaros Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno
Veneno
Gigante Esqueleto
Veneno
Bárbaros Lápide
Veneno Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno Gigante Esqueleto
Tornado Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto
Tornado Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão Gigante Esqueleto

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