Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Bárbaros Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Bárbaros Corredor
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Bárbaros Torre de Bombas Corredor
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Bárbaros Torre de Bombas
Relâmpago
Torre de Bombas
Foguete
Bárbaros Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Torre de Bombas Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Torre de Bombas Corredor Bárbaros Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor
Bombardeiro
Servos Corredor
Servos
Corredor Bombardeiro
Bárbaros
Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Goblins Lanceiros Servos Bombardeiro Bárbaros Foguete Espelho
Foguete
Corredor Espelho
Espelho
Corredor Foguete

Sinergia de defesa 0 4

Goblins Lanceiros
Servos Bárbaros Torre de Bombas
Bombardeiro
Servos
Goblins Lanceiros
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Espelho
Corredor
Foguete
Espelho
Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Bárbaros Torre de Bombas Servos
Bárbaros Torre de Bombas Foguete Bombardeiro Servos
Bárbaros Torre de Bombas Servos
Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas Foguete
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Torre de Bombas
Servos Foguete Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Foguete Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Servos Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros
Servos Bárbaros Goblins Lanceiros Bombardeiro Torre de Bombas
Servos Goblins Lanceiros
Bárbaros Torre de Bombas Bombardeiro Servos Foguete
Bombardeiro Torre de Bombas Foguete Servos Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Foguete
Bárbaros Torre de Bombas Bombardeiro Servos
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Bárbaros
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas
Bombardeiro Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Torre de Bombas
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros
Bombardeiro Torre de Bombas Foguete
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Torre de Bombas Foguete
Foguete Bárbaros
Bárbaros
Foguete Servos Torre de Bombas
Foguete Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas
Foguete Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros
Servos Bárbaros Torre de Bombas
Foguete Bárbaros
Bárbaros Foguete Torre de Bombas
Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Torre de Bombas Foguete
Servos Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas
Bombardeiro Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Foguete
Bárbaros Foguete
Bombardeiro Foguete
Goblins Lanceiros Servos Foguete
Bombardeiro
Foguete Servos
Foguete
Foguete
Foguete
Servos Foguete
Foguete Goblins Lanceiros Bombardeiro
Foguete
Foguete
Bombardeiro Servos Foguete
Foguete Bombardeiro
Foguete Bombardeiro
Foguete Servos
Foguete
Foguete
Foguete Bárbaros
Bombardeiro
Foguete
Foguete Servos
Bombardeiro Foguete
Foguete
Foguete
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Foguete
Foguete
Foguete
Bombardeiro
Foguete
Servos Foguete
Foguete
Foguete
Foguete

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