Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Executor Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Executor Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante
Bola de Neve
Arqueiras Servos Bárbaros Princesa
Zap
Arqueiras Servos Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Executor Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Princesa
Terremoto
Arqueiras Bárbaros
Flechas
Arqueiras Servos Princesa
Entrega real
Arqueiras Servos Bárbaros Executor Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros Executor Princesa Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Servos Bárbaros Executor Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Executor Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Executor Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Executor Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Executor Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Servos Princesa Mago Elétrico Bárbaros Gigante Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Servos Princesa

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Mago Elétrico Arqueiras Servos Executor Princesa
Arqueiras
Zap Gigante
Servos
Gigante Zap
Bárbaros
Gigante
Zap Servos Arqueiras Executor Princesa Mago Elétrico
Executor
Zap Gigante
Princesa
Zap Gigante
Mago Elétrico
Zap Gigante

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Mago Elétrico Arqueiras Servos Bárbaros Executor Princesa
Arqueiras
Zap Servos Mago Elétrico
Servos
Zap Arqueiras Mago Elétrico
Bárbaros
Zap
Gigante
Executor
Zap
Princesa
Zap
Mago Elétrico
Zap Arqueiras Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Executor Mago Elétrico
Bárbaros Zap Servos Executor Mago Elétrico
Bárbaros Arqueiras Servos Executor Mago Elétrico
Bárbaros Servos Mago Elétrico
Bárbaros Princesa
Zap Arqueiras Servos Executor Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Arqueiras Executor Princesa
Zap Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Servos Princesa
Arqueiras Bárbaros Mago Elétrico
Arqueiras Servos Bárbaros Executor Mago Elétrico Zap Princesa
Servos Executor Zap Arqueiras Princesa Mago Elétrico
Bárbaros Zap Servos Mago Elétrico
Executor Zap Servos Bárbaros Princesa Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Zap Mago Elétrico
Bárbaros Servos Executor Mago Elétrico
Zap Arqueiras Servos Bárbaros Executor Mago Elétrico
Zap Executor Arqueiras Servos Bárbaros Princesa Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Arqueiras Servos Bárbaros Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Executor
Bárbaros Zap Servos Mago Elétrico
Zap Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Executor
Executor Zap Arqueiras Servos Princesa Mago Elétrico
Arqueiras Servos Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros
Zap Mago Elétrico Servos Bárbaros
Bárbaros
Servos Bárbaros
Zap Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Executor
Arqueiras Bárbaros Executor Princesa
Bárbaros Mago Elétrico Zap Arqueiras Servos Executor
Servos Executor Zap Arqueiras Bárbaros Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Zap Executor Princesa Mago Elétrico
Bárbaros
Executor Zap
Executor Zap Servos Princesa
Arqueiras Executor Princesa
Zap Executor Princesa
Zap
Servos Mago Elétrico
Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Arqueiras Executor Princesa
Executor Princesa
Servos Princesa
Princesa Zap
Zap Executor Princesa
Executor Princesa
Servos
Zap Arqueiras Executor Princesa Mago Elétrico
Zap Princesa
Servos
Princesa
Zap Bárbaros
Zap Executor Princesa
Zap Executor Princesa Mago Elétrico
Zap Princesa
Zap
Zap Arqueiras Executor Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Zap
Zap Princesa Mago Elétrico
Princesa
Zap Mago Elétrico Arqueiras Servos Bárbaros Princesa
Zap Arqueiras Executor Princesa Mago Elétrico
Executor Princesa Mago Elétrico
Zap Executor Princesa
Zap
Executor
Zap Servos Princesa Mago Elétrico
Zap Executor Princesa Mago Elétrico
Zap Executor Princesa Mago Elétrico

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