Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Gigante Mago Príncipe Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Mosqueteira
Zap
Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Mago Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros Mosqueteira Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Mago Príncipe Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira Mago Mago de Gelo
Veneno
Bárbaros Mosqueteira Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Mago Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Mago de Gelo Mosqueteira Valquíria Bárbaros Gigante Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Mago de Gelo Mosqueteira Valquíria

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Príncipe Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Bárbaros
Mosqueteira
Valquíria Gigante Zap Príncipe
Valquíria
Mosqueteira Príncipe Zap Gigante Mago
Gigante
Zap Mosqueteira Príncipe Valquíria Mago Mago de Gelo
Mago
Valquíria Gigante Príncipe
Príncipe
Zap Valquíria Gigante Mosqueteira Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Gigante Príncipe

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Bárbaros
Zap
Mosqueteira
Valquíria Zap
Valquíria
Mosqueteira Zap Mago Príncipe Mago de Gelo
Gigante
Mago
Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Príncipe
Zap Valquíria Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Valquíria Mago Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mosqueteira Valquíria Mago
Bárbaros Zap Mosqueteira Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Bárbaros Príncipe Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Bárbaros Príncipe Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Bárbaros Valquíria Príncipe
Zap Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Mosqueteira Zap Mago Mago de Gelo
Zap Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Mosqueteira Príncipe Mago de Gelo
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Bárbaros Valquíria Mago de Gelo Zap Mosqueteira Mago
Mosqueteira Zap Mago Mago de Gelo
Bárbaros Príncipe Zap Mosqueteira Valquíria Mago Mago de Gelo
Valquíria Mago Zap Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Zap Príncipe
Bárbaros Mago Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Zap Bárbaros Mosqueteira Mago Príncipe Mago de Gelo
Zap Valquíria Mago Bárbaros Mosqueteira Mago de Gelo
Bárbaros Mosqueteira Príncipe
Valquíria Mago Bárbaros Mosqueteira Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Zap Príncipe
Zap Mosqueteira Valquíria Mago Príncipe
Bárbaros Zap Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Zap Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Príncipe
Mago Zap Mosqueteira Mago de Gelo
Príncipe Bárbaros Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Bárbaros Valquíria Príncipe
Zap Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Príncipe
Zap Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Príncipe Valquíria Mago
Mago Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Zap Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Zap Bárbaros Mosqueteira Mago Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria
Zap Mosqueteira Mago de Gelo
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Príncipe
Mago Zap Valquíria
Mago Zap Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira Mago
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira Valquíria Mago Príncipe
Zap Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Zap Mosqueteira Mago Príncipe
Zap Valquíria Mago
Mosqueteira Príncipe
Mago
Mosqueteira Príncipe
Zap Bárbaros Mosqueteira
Zap Valquíria Mago Mago de Gelo
Zap Mosqueteira Mago Mago de Gelo
Zap Mosqueteira Mago Príncipe
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Mago Mago de Gelo
Zap Mosqueteira Mago
Zap Mosqueteira Mago
Zap
Príncipe
Mago
Zap Bárbaros Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira Mago Mago de Gelo
Mosqueteira Valquíria Mago Príncipe
Zap Mosqueteira Mago
Zap
Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Príncipe
Príncipe
Mago

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