Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Bárbaros Corredor
Zap
Bombardeiro Morcegos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Corredor
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros Corredor
Flechas
Bombardeiro Morcegos
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Bárbaros Corredor
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Corredor
Veneno
Bombardeiro Morcegos Bárbaros
Relâmpago
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Foguete O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Foguete Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Berserker O Tronco Corredor Bárbaros Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Bombardeiro Morcegos Berserker O Tronco

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Corredor Mega Cavaleiro
Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Bombardeiro
Berserker
Bárbaros
Corredor
Corredor
Morcegos O Tronco Bombardeiro Bárbaros Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Corredor
O Tronco
Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bombardeiro Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Morcegos O Tronco
Morcegos
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Berserker
Bárbaros
Corredor
Foguete
O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Morcegos Foguete Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro O Tronco
Bárbaros Morcegos O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Foguete Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos
Bárbaros Morcegos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bárbaros Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Morcegos Mega Cavaleiro
Morcegos Foguete
Foguete Bárbaros O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros
Bombardeiro Bárbaros Mega Cavaleiro
Morcegos Berserker Bárbaros Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Bárbaros Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Foguete O Tronco
Bombardeiro Foguete Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros O Tronco
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Bárbaros O Tronco
O Tronco Bombardeiro Morcegos Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros
Bombardeiro Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro
Bombardeiro Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Morcegos Foguete O Tronco
Foguete Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros O Tronco
Bárbaros Mega Cavaleiro
Foguete Morcegos
Foguete Morcegos Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros
Foguete Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros O Tronco
Bárbaros
Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco
Bárbaros Foguete Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Bombardeiro Morcegos Foguete O Tronco
Morcegos Mega Cavaleiro Bombardeiro Bárbaros O Tronco
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Bárbaros Foguete O Tronco
Bombardeiro Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Foguete
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
Foguete Morcegos
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete Bombardeiro O Tronco
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete
Bombardeiro Morcegos Foguete
Foguete Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Bárbaros O Tronco
O Tronco Bombardeiro Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco
Morcegos
Foguete Morcegos
Bombardeiro Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco
Morcegos Bárbaros Foguete
Foguete
O Tronco
Foguete Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro
Foguete
Mega Cavaleiro
Morcegos Foguete O Tronco
Morcegos Foguete
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro

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