Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Clone
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Clone
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Clone
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Clone
O Tronco
Bárbaros Clone
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno Clone
Flechas
Horda de Servos Clone
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Clone
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Clone
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Clone
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Clone Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Clone Bola de Fogo Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Clone Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Espelho Mega Cavaleiro
Bárbaros
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Espelho Clone
Bola de Fogo
Flechas Espelho Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Espelho
Flechas Bola de Fogo Horda de Servos
Clone
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Bola de Fogo

Sinergia de defesa 4 10

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Espelho Bárbaros Torre Inferno
Bola de Fogo
Espelho Flechas Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Espelho Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Clone
Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Torre Inferno Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Flechas Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Torre Inferno Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Mega Cavaleiro Flechas Bola de Fogo Torre Inferno
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos
Flechas Bárbaros Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bárbaros Torre Inferno
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Flechas Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Horda de Servos
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Mega Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bárbaros Torre Inferno Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Flechas Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Flechas
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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