Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Goblin Gigante P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Máquina voadora Gigante Esqueleto Goblin Gigante P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico
Zap
Servos Máquina voadora Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Bárbaros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Servos Máquina voadora
Entrega real
Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico Bárbaros Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Goblin Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Servos Máquina voadora Arqueiro Mágico Bárbaros

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Esqueleto Goblin Gigante P.E.K.K.A
Bárbaros
Máquina voadora
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Goblin Gigante P.E.K.K.A
Dragão Elétrico
Máquina voadora Gigante Esqueleto Goblin Gigante P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Servos Máquina voadora Dragão Elétrico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 10

Servos
Máquina voadora Gigante Esqueleto Goblin Gigante P.E.K.K.A
Bárbaros
Máquina voadora
Servos Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Dragão Elétrico
Máquina voadora Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Servos Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Servos Máquina voadora
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Servos Máquina voadora Dragão Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Servos Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Bárbaros P.E.K.K.A Servos Dragão Elétrico
Bárbaros Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Goblin Gigante P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Servos
Bárbaros Gigante Esqueleto
Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Servos Bárbaros Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Servos Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A
Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Goblin Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Servos Dragão Elétrico Goblin Gigante
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros Goblin Gigante
Bárbaros Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Goblin Gigante
Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Goblin Gigante Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Servos Bárbaros Máquina voadora Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros Goblin Gigante
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Servos Bárbaros Máquina voadora Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros Goblin Gigante
P.E.K.K.A Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Bárbaros Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Bárbaros Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Goblin Gigante
Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Dragão Elétrico Servos Máquina voadora Gigante Esqueleto Goblin Gigante P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Bárbaros Máquina voadora Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Servos Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Máquina voadora Dragão Elétrico
Servos
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Servos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Servos Máquina voadora
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Servos Bárbaros Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Máquina voadora Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Servos Máquina voadora Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Máquina voadora Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Máquina voadora Gigante Esqueleto Goblin Gigante Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

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