Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Espírito de cura Curadora Guerreira P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Barril de Baábaros
Bárbaros Espírito de cura Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Espírito de cura
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Bárbaros Espírito de cura Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Espírito de cura Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de cura Flechas Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Bárbaros Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Espírito de cura Flechas Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho P.E.K.K.A Curadora Guerreira
Bárbaros
Espírito de cura Curadora Guerreira
Espírito de cura
Curadora Guerreira Bárbaros Mago P.E.K.K.A
Curadora Guerreira
Espírito de cura Flechas Bárbaros Espelho Arqueiro Mágico
Mago
Espírito de cura P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico Espírito de cura Mago
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Espelho

Sinergia de defesa 2 6

Flechas
Espelho Bárbaros Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Espírito de cura
Curadora Guerreira
Espelho Flechas Arqueiro Mágico
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Curadora Guerreira
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Curadora Guerreira P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Curadora Guerreira
Bárbaros Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago
Mago Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bárbaros Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A
Mago Flechas Bárbaros Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Flechas Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Bárbaros Curadora Guerreira
Bárbaros P.E.K.K.A Curadora Guerreira
Flechas Mago Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Bárbaros Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Bárbaros Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mago
Mago Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Curadora Guerreira P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros
Mago Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Mago
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago

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