Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Gigante Real Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Mago
O Tronco
Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mago
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Mago
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Bárbaros Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Bola de Fogo Gelo Bárbaros Torre Inferno Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap O Tronco Bola de Fogo Gelo

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Gigante Real Gelo O Tronco
Bárbaros
Gigante Real
Bola de Fogo Zap Mago O Tronco
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Gelo O Tronco
Torre Inferno
Mago
Gigante Real
Gelo
Zap Bola de Fogo
O Tronco
Zap Gigante Real Bola de Fogo

Sinergia de defesa 3 7

Zap
Bola de Fogo Bárbaros Torre Inferno O Tronco
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap O Tronco Torre Inferno Gelo
Torre Inferno
O Tronco Zap Bola de Fogo
Mago
Gelo O Tronco
Gelo
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bola de Fogo Torre Inferno Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Zap O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Gelo
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gelo O Tronco Zap
Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Zap Bola de Fogo Mago Gelo O Tronco
Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Bárbaros Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago Gelo O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap Bárbaros Gelo O Tronco
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Zap Bola de Fogo Gelo O Tronco
Bárbaros Mago Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Bárbaros Mago O Tronco
Zap Mago Gelo O Tronco Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno
Mago Bárbaros Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Mago O Tronco
Bárbaros Zap Torre Inferno O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno
Bola de Fogo Mago Zap Gelo
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Zap Gelo Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Mago Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Zap Bola de Fogo Gelo O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago Gelo O Tronco
Zap Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gelo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo Gelo O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap Gelo
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago Gelo
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Zap Gelo O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Zap Mago
Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
O Tronco Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo O Tronco
Bola de Fogo Mago

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