Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Golem de Elixir Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Servos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Golem de Elixir Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Golem de Elixir Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Golem de Elixir Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Servos Golem de Elixir Mineiro Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Servos Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mineiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Flechas
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mineiro
Servos
Mineiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Golem de Elixir
Goblins Lanceiros Flechas Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Flechas Servos Golem de Elixir Pequeno Príncipe
Mineiro
Goblins Lanceiros Servos Flechas
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 8

Goblins Lanceiros
Flechas Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Flechas
Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Servos
Goblins Lanceiros
Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Flechas
Mineiro
Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Flechas Goblins Lanceiros Servos
Servos Goblins Lanceiros Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mineiro Pequeno Príncipe
Servos Bárbaros Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Servos Goblins Lanceiros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos
Flechas Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Flechas Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Pequeno Príncipe
Flechas Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Pequeno Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Flechas Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros
Flechas Mini P.E.K.K.A Mineiro
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Servos Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Flechas Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Servos
Flechas
Flechas
Flechas Mineiro
Servos Mini P.E.K.K.A
Mineiro Flechas
Flechas
Mineiro
Flechas Servos
Flechas
Goblins Lanceiros Flechas
Flechas
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Mineiro Pequeno Príncipe
Servos
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas Pequeno Príncipe
Servos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros
Flechas
Flechas
Mineiro Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Servos
Mineiro Pequeno Príncipe

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