Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Canhão Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Corredor Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Corredor Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Canhão Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago
Foguete
Bárbaros Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos Corredor Gelo Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Corredor Flechas Mago
Canhão
Bárbaros
Corredor
Corredor
Flechas Cavaleiro Gelo Bárbaros Mago
Mago
Cavaleiro Corredor
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor Flechas

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Cavaleiro Canhão Bárbaros
Cavaleiro
Canhão Flechas Mago Exército de Esqueletos
Canhão
Cavaleiro Flechas Mago Exército de Esqueletos
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Corredor
Mago
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos Gelo
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Canhão Bárbaros Mago Gelo
Gelo
Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Gelo
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Canhão
Flechas Canhão Mago Gelo
Flechas Canhão Bárbaros
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Canhão Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Canhão Mago Gelo
Flechas Mago
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Gelo
Mago Exército de Esqueletos Flechas Canhão Bárbaros Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão
Bárbaros Exército de Esqueletos Canhão Gelo
Bárbaros Mago Flechas Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos
Flechas Canhão Cavaleiro Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
Flechas Mago Gelo Cavaleiro Canhão Bárbaros
Bárbaros Canhão
Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Canhão Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Cavaleiro Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos
Flechas Mago Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Gelo Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Mago
Mago Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Gelo
Flechas Canhão Bárbaros Mago Gelo
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Bárbaros Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Gelo Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Gelo
Flechas Mago
Gelo
Flechas
Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Flechas
Gelo
Gelo
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink