Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Servos Canhão Barril de Goblins Mineiro
Zap
Servos Canhão Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Canhão Valquíria Barril de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Canhão Barril de Goblins
Terremoto
Canhão Barril de Goblins
Flechas
Servos Barril de Goblins
Entrega real
Servos Valquíria Barril de Goblins P.E.K.K.A Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Canhão Barril de Goblins Mago de Gelo
Veneno
Servos Canhão Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Valquíria Mago de Gelo
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria P.E.K.K.A Mineiro Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Canhão Barril de Goblins Mineiro Mago de Gelo Valquíria P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Servos Canhão Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Valquíria P.E.K.K.A
Canhão
Valquíria
Barril de Goblins Servos P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Valquíria P.E.K.K.A Mineiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Servos Valquíria Barril de Goblins O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
P.E.K.K.A Mineiro
Mineiro
Servos Barril de Goblins O Tronco
Mago de Gelo
Barril de Goblins P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 12

Servos
Valquíria Canhão P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Canhão
O Tronco Servos Valquíria Mago de Gelo
Valquíria
Servos Canhão P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
O Tronco Servos Valquíria Mago de Gelo
O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Servos Valquíria Mineiro Mago de Gelo
Mineiro
O Tronco
Mago de Gelo
Servos Canhão Valquíria P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Canhão Valquíria O Tronco
P.E.K.K.A Servos Canhão Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Canhão P.E.K.K.A Servos Valquíria Mago de Gelo
Canhão P.E.K.K.A Servos Valquíria Mago de Gelo
Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Servos Canhão Valquíria Mago de Gelo
Servos Canhão Mago de Gelo
Canhão Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Servos Mago de Gelo
Canhão Valquíria Mineiro Mago de Gelo
Servos Valquíria Mago de Gelo Canhão O Tronco
Servos Mago de Gelo
Canhão P.E.K.K.A Servos Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Valquíria Servos Canhão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Canhão
Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Servos Canhão Valquíria P.E.K.K.A
Canhão Valquíria Servos O Tronco Mago de Gelo
Valquíria O Tronco Servos Canhão Mago de Gelo
P.E.K.K.A Canhão
Valquíria Servos Canhão P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria O Tronco Mineiro
P.E.K.K.A Servos Valquíria O Tronco
Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Canhão Valquíria
Servos Mago de Gelo
P.E.K.K.A Servos Valquíria Mago de Gelo
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Servos Valquíria O Tronco
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Servos Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria O Tronco
P.E.K.K.A Canhão Valquíria
Canhão Valquíria
Servos Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
Servos Valquíria Canhão P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Canhão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria O Tronco
O Tronco Mineiro Mago de Gelo
O Tronco Mineiro
Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco
Servos Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Mineiro
Servos
Mineiro Valquíria O Tronco
O Tronco Mineiro
Servos
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Servos
O Tronco
Valquíria O Tronco Mineiro
Servos O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Valquíria Mago de Gelo
O Tronco Mineiro Mago de Gelo
O Tronco Mineiro
Mineiro O Tronco
Mago de Gelo
Servos
O Tronco Mineiro
P.E.K.K.A
O Tronco
Servos
Mago de Gelo
O Tronco
Mineiro Valquíria
O Tronco
P.E.K.K.A
Servos O Tronco
O Tronco Mineiro
P.E.K.K.A

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