Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Barril de Goblins
Bola de Neve
Servos Bárbaros Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Zap
Servos Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Bárbaros Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Servos Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Servos Bárbaros Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Servos Bárbaros Bruxa
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bárbaros Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Barril de Goblins Bebê Dragão Veneno Bárbaros Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Servos Barril de Goblins Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Barril de Goblins
Servos
Gigante Bebê Dragão
Bárbaros
Gigante
Flechas Servos Barril de Goblins Veneno Bebê Dragão Bruxa
Barril de Goblins
Gigante Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Gigante Barril de Goblins Veneno Bruxa
Veneno
Gigante Bebê Dragão
Bruxa
Gigante Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Bárbaros
Servos
Bebê Dragão
Bárbaros
Flechas
Gigante
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Servos Bruxa
Veneno
Bruxa
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bebê Dragão
Bárbaros Servos Bruxa
Bárbaros Bruxa Servos
Bárbaros Bruxa Servos
Flechas Bárbaros Veneno
Flechas Servos Bebê Dragão
Servos Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa
Flechas Bárbaros Bebê Dragão Veneno
Bárbaros Bruxa Servos
Bárbaros
Servos Bárbaros Veneno Bruxa Flechas Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bárbaros Servos Bruxa
Flechas Servos Bárbaros Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Flechas Servos Veneno Bruxa
Flechas Servos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa Servos Bárbaros
Bárbaros
Flechas Servos Bárbaros Bebê Dragão Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bruxa
Veneno Flechas Bebê Dragão
Bárbaros Servos Bruxa
Bárbaros
Bárbaros Bruxa
Flechas Veneno Servos Bebê Dragão Bruxa
Servos Bárbaros Bruxa
Bárbaros
Servos Bárbaros Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bruxa Bárbaros
Servos Bárbaros Bruxa
Flechas Bárbaros Veneno
Bárbaros Bruxa
Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Bruxa Servos Bebê Dragão Veneno
Flechas Servos Veneno Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Bebê Dragão
Flechas Veneno Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Bárbaros Veneno
Veneno Flechas Bebê Dragão
Flechas Veneno Servos Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa
Flechas Veneno Bebê Dragão
Flechas Veneno
Servos Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Veneno
Servos
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa
Servos Bebê Dragão Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bárbaros Bebê Dragão Veneno
Flechas Veneno Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Veneno Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Flechas Bebê Dragão
Veneno Flechas Bebê Dragão Bruxa
Servos Veneno Bruxa
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Servos Bárbaros Bruxa
Veneno Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Veneno Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Veneno
Servos Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa

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