Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Lápide Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Esqueletos Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Esqueletos Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Terremoto
Esqueletos Lápide Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Destruidores de Muros Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Lápide Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Lápide Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Destruidores de Muros Entrega real Lápide Barril de Goblins Mago de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Destruidores de Muros Entrega real Lápide

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Entrega real
Lápide
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Entrega real Lápide Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real
Esqueletos Lápide Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lápide
Esqueletos Entrega real Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Esqueletos Entrega real Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Esqueletos Entrega real Lápide Príncipe das Trevas
Arqueiro Mágico
Esqueletos Entrega real Lápide Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Arqueiro Mágico
Esqueletos Entrega real Lápide Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Esqueletos Entrega real Lápide Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Esqueletos Lápide Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Entrega real Lápide Príncipe das Trevas
Entrega real Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real Lápide Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Esqueletos Lápide Mago de Gelo
Esqueletos Entrega real Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mago de Gelo Esqueletos Entrega real Lápide Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Entrega real Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lápide Esqueletos Entrega real Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Entrega real Lápide Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Lápide
Entrega real
Esqueletos Entrega real Lápide Príncipe das Trevas
Entrega real Lápide Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real Lápide Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Entrega real Lápide Príncipe das Trevas
Entrega real Arqueiro Mágico
Entrega real Lápide Esqueletos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Entrega real
Esqueletos Entrega real Lápide Príncipe das Trevas
Entrega real Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real Príncipe das Trevas Esqueletos Lápide Mago de Gelo
Entrega real Príncipe das Trevas
Entrega real Esqueletos Lápide Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Esqueletos Entrega real Lápide
Lápide Príncipe das Trevas
Entrega real Príncipe das Trevas
Entrega real Príncipe das Trevas Esqueletos Lápide
Arqueiro Mágico
Lápide Esqueletos Entrega real Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Entrega real Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Lápide Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

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