Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Fornalha Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Arqueiras
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Arqueiras Fornalha
Zap
Esqueletos Morcegos Arqueiras Fornalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Fornalha
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Fornalha
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Fornalha
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Fornalha
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras
Bola de Fogo
Arqueiras Fornalha
Veneno
Morcegos Arqueiras Fornalha
Relâmpago
Fornalha
Foguete
Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Fornalha Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Fornalha Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Foguete Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras Fornalha Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Morcegos Arqueiras Fornalha Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Fornalha Mega Cavaleiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro
Fornalha
Espírito de Gelo Zap
Foguete
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Zap Arqueiras

Sinergia de defesa 2 16

Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras Fornalha
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Morcegos Arqueiras Fornalha Foguete Mega Cavaleiro
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Arqueiras Fornalha
Arqueiras
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Fornalha Mega Cavaleiro
Fornalha
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Arqueiras
Foguete
Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Fornalha Mega Cavaleiro
Fornalha Foguete Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Arqueiras
Esqueletos Morcegos Fornalha Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Zap Arqueiras Fornalha Mega Cavaleiro
Morcegos Fornalha Foguete Espírito de Gelo Zap Arqueiras
Foguete Zap Mega Cavaleiro
Esqueletos Fornalha
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Esqueletos Zap Fornalha Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Fornalha
Fornalha Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Fornalha
Fornalha Mega Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Zap Fornalha Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Fornalha
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Zap Arqueiras Fornalha
Zap Fornalha Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Arqueiras Fornalha
Zap Arqueiras Foguete Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Fornalha Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Esqueletos Mega Cavaleiro
Fornalha Foguete Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras
Foguete Esqueletos Morcegos Arqueiras Fornalha
Mega Cavaleiro
Zap Foguete Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos
Foguete Mega Cavaleiro Zap
Foguete Mega Cavaleiro Esqueletos
Arqueiras Fornalha Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Arqueiras Fornalha Foguete
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Zap Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap
Foguete
Foguete
Foguete Zap Fornalha Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Zap Fornalha Foguete
Arqueiras Fornalha
Espírito de Gelo Zap
Zap
Foguete Morcegos
Foguete Zap
Zap Arqueiras Foguete
Foguete
Foguete
Zap Fornalha
Foguete Zap Fornalha
Fornalha Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Foguete Zap Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Zap
Zap Espírito de Gelo Fornalha Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Foguete Zap
Morcegos Zap Arqueiras Fornalha
Zap Foguete Espírito de Gelo Morcegos
Zap Foguete Mega Cavaleiro
Zap Foguete Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Foguete
Zap Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Foguete
Foguete Zap Arqueiras
Foguete Mega Cavaleiro
Zap
Foguete Zap
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Foguete
Morcegos Zap Foguete
Zap Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro

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