Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Lançador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Morcegos Canhão
Zap
Morcegos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Lançador Mago Elétrico
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Flechas Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Flechas Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Flechas

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Lançador
Espírito de Gelo
Morcegos Pirotécnica Lançador
Morcegos
Espírito de Gelo Pirotécnica Lançador
Flechas
Lançador
Canhão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Lançador
Lançador
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador

Sinergia de defesa 0 17

Espírito Elétrico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Morcegos Canhão Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Morcegos
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Flechas
Canhão Lançador
Canhão
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Canhão Mago Elétrico
Lançador
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Canhão Pirotécnica Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Espírito de Gelo Morcegos Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Lançador Morcegos Mago Elétrico
Canhão Morcegos Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Lançador Espírito Elétrico Morcegos Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica
Lançador Espírito Elétrico Flechas Canhão Mago Elétrico
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Lançador
Flechas Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Lançador Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
Lançador Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Flechas Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Lançador Mago Elétrico
Morcegos Flechas Canhão Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Canhão Espírito Elétrico Morcegos Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Flechas Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Canhão Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Lançador Espírito Elétrico Morcegos Flechas Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Lançador
Espírito de Gelo Morcegos Lançador Mago Elétrico
Lançador Morcegos Mago Elétrico
Canhão Lançador
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Canhão
Morcegos Lançador
Flechas Lançador Mago Elétrico
Lançador Canhão
Canhão Pirotécnica Lançador
Mago Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Lançador
Morcegos Flechas Lançador Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Espírito Elétrico Flechas Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica
Morcegos Lançador Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Lançador Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas
Morcegos
Flechas Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Lançador
Lançador
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Flechas Lançador
Flechas Pirotécnica
Morcegos Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica
Lançador
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Lançador
Mago Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Pirotécnica Morcegos Mago Elétrico
Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Pirotécnica Lançador

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