Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Valquíria Mago Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Morcegos Servos Corredor
Zap
Morcegos Servos
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Mago Fantasma Real
O Tronco
Golem de Elixir Corredor
Terremoto
Golem de Elixir Corredor
Flechas
Morcegos Servos
Entrega real
Morcegos Servos Golem de Elixir Valquíria Corredor Mago Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Corredor Mago
Veneno
Morcegos Servos Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Elixir Valquíria Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Servos Golem de Elixir Fantasma Real Valquíria Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Servos Golem de Elixir

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Servos Golem de Elixir
Flechas
Corredor Golem de Elixir
Servos
Corredor Morcegos Golem de Elixir Valquíria
Golem de Elixir
Morcegos Flechas Servos Corredor Mago Fantasma Real
Valquíria
Morcegos Corredor Servos Mago Fantasma Real
Corredor
Morcegos Flechas Servos Valquíria Golem de Elixir Mago
Mago
Golem de Elixir Valquíria Corredor Fantasma Real
Fantasma Real
Golem de Elixir Valquíria Mago

Sinergia de defesa 1 5

Morcegos
Servos Valquíria
Flechas
Valquíria
Servos
Valquíria Morcegos
Golem de Elixir
Valquíria
Servos Morcegos Flechas Mago
Corredor
Mago
Valquíria Fantasma Real
Fantasma Real
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria Mago
Morcegos Servos Valquíria
Morcegos Servos Valquíria
Morcegos Servos Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Morcegos Servos Valquíria Fantasma Real
Morcegos Servos Flechas Mago
Flechas Valquíria
Servos
Valquíria Fantasma Real
Morcegos Servos Valquíria Flechas Mago Fantasma Real
Flechas Servos Morcegos Mago
Morcegos Servos Valquíria Mago
Valquíria Mago Morcegos Flechas Servos Fantasma Real
Mago Morcegos Flechas Servos Valquíria
Flechas Valquíria Morcegos Servos Mago Fantasma Real
Flechas Valquíria Mago Morcegos Servos Fantasma Real
Valquíria Mago Fantasma Real Morcegos Flechas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Fantasma Real
Flechas Valquíria Mago Fantasma Real
Morcegos Servos Valquíria
Valquíria Morcegos
Valquíria
Flechas Mago Morcegos Servos
Morcegos Servos Valquíria
Valquíria
Morcegos Servos Valquíria
Morcegos Servos Valquíria
Flechas Valquíria
Valquíria Mago
Mago Valquíria
Morcegos Servos Valquíria
Morcegos Flechas Servos Valquíria Mago Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Morcegos Servos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos Servos
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Servos
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Servos
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Servos
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago Fantasma Real
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Servos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Morcegos Servos
Flechas Mago
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Servos
Morcegos
Fantasma Real
Mago

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