Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Suspicious Bush

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Mineiro
Zap
Esqueletos Morcegos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Suspicious Bush
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Suspicious Bush
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Mineiro
Bola de Fogo
Suspicious Bush
Veneno
Morcegos Suspicious Bush
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Suspicious Bush Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Suspicious Bush O Tronco Mineiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

3 Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Mineiro
Espírito de Gelo
Morcegos Mineiro
Morcegos
Mineiro Espírito de Gelo
Suspicious Bush
Mineiro
Espelho
O Tronco Mineiro
O Tronco
Espelho Mineiro
Mineiro
Morcegos Espelho Espírito Elétrico Espírito de Gelo Suspicious Bush O Tronco

Sinergia de defesa 0 11

Esqueletos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Morcegos O Tronco Mineiro
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Suspicious Bush
Espelho
O Tronco
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Espelho Mineiro
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos
O Tronco
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espírito Elétrico O Tronco
Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Mineiro
Morcegos Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Espírito de Gelo O Tronco
Esqueletos Morcegos
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Espírito Elétrico Morcegos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
O Tronco Mineiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos O Tronco
Esqueletos
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Esqueletos Morcegos
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Esqueletos
Morcegos
O Tronco
Esqueletos
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos Espírito Elétrico O Tronco
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Mineiro
Morcegos
Mineiro O Tronco
O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos
O Tronco
O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo
O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Mineiro O Tronco
Morcegos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco Mineiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco
Mineiro
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco Mineiro

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