Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Balão Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Morcegos Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Golem de Gelo Flechas Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Golem de Gelo Flechas

Sinergia de ataque 8 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Gelo Balão Zap Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Flechas Balão Morcegos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Lenhador Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Balão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Golem de Gelo
Morcegos Balão Lenhador Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Zap Flechas Golem de Gelo Lenhador Pequeno Príncipe
Balão
Morcegos Zap Flechas Golem de Gelo Lenhador Pequeno Príncipe
Lenhador
Golem de Gelo Balão Morcegos Zap Flechas Mini P.E.K.K.A
Pequeno Príncipe
Zap Mini P.E.K.K.A Balão

Sinergia de defesa 1 16

Morcegos
Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Mini P.E.K.K.A Morcegos Flechas Golem de Gelo Lenhador Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Lenhador Pequeno Príncipe
Golem de Gelo
Morcegos Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Zap Morcegos Flechas Golem de Gelo
Balão
Lenhador
Morcegos Zap Flechas Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Flechas Golem de Gelo Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap
Mini P.E.K.K.A Lenhador Morcegos
Mini P.E.K.K.A Lenhador Morcegos
Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Morcegos Zap Lenhador
Morcegos Zap Flechas Pequeno Príncipe
Zap Flechas Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Lenhador Pequeno Príncipe
Morcegos Zap Flechas Golem de Gelo Lenhador
Flechas Morcegos Zap
Mini P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap
Morcegos Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Mini P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Morcegos Zap Lenhador Pequeno Príncipe
Zap Flechas Morcegos Golem de Gelo Lenhador Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Zap Golem de Gelo
Zap Flechas Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador Morcegos Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Morcegos Zap Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Morcegos Golem de Gelo Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Morcegos Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Flechas
Mini P.E.K.K.A Golem de Gelo Lenhador
Morcegos Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Lenhador Pequeno Príncipe
Morcegos Flechas Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo
Flechas Zap
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Zap Flechas
Flechas Morcegos Zap Golem de Gelo
Flechas
Flechas Zap Golem de Gelo
Flechas Zap
Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Flechas
Zap Flechas
Golem de Gelo
Flechas
Zap Flechas Golem de Gelo
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Zap Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Zap Golem de Gelo
Zap Flechas
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Pequeno Príncipe

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