Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas Clone Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Guardas Clone
Zap
Morcegos Guardas Clone Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Guardas Clone Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Guardas Clone Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Terremoto
Guardas Clone
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Guardas Clone
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Guardas Clone Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Clone Caçador Carrinho de Canhão
Veneno
Morcegos Guardas Clone Caçador
Relâmpago
Caçador Carrinho de Canhão
Foguete
Caçador Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Guardas Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Clone Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Guardas Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Zap Clone Carrinho de Canhão
Zap
Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Morcegos Guardas Caçador Gigante Esqueleto
Guardas
Espírito de Gelo Zap Clone
Clone
Gigante Esqueleto Morcegos Guardas Carrinho de Canhão
Caçador
Espírito de Gelo Zap Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão
Zap Espírito de Gelo Morcegos Clone Caçador
Gigante Esqueleto
Morcegos Clone Espírito de Gelo Zap Caçador

Sinergia de defesa 2 18

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Guardas Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Guardas Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Guardas
Caçador Espírito de Gelo Zap Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Clone
Caçador
Guardas Espírito de Gelo Morcegos Zap Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Caçador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Caçador Carrinho de Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Zap
Caçador Espírito de Gelo Morcegos Zap Carrinho de Canhão
Caçador Morcegos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Caçador Morcegos Guardas Carrinho de Canhão
Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Guardas Caçador Carrinho de Canhão
Morcegos Caçador Espírito de Gelo Zap
Zap Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Caçador
Guardas Espírito de Gelo Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Morcegos Guardas Zap Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Caçador Morcegos Zap
Caçador Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Caçador Carrinho de Canhão
Caçador Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Zap Caçador
Morcegos Caçador Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Guardas Caçador Carrinho de Canhão
Zap Caçador Espírito de Gelo Morcegos Guardas Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Caçador Carrinho de Canhão
Morcegos Guardas Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Zap Caçador Carrinho de Canhão
Guardas Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Morcegos Zap Caçador Carrinho de Canhão
Guardas Caçador Gigante Esqueleto Morcegos Zap Carrinho de Canhão
Gigante Esqueleto Guardas Caçador Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Caçador
Guardas Morcegos Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Caçador Carrinho de Canhão
Zap Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Morcegos Carrinho de Canhão
Guardas
Morcegos Guardas Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Zap Guardas Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Guardas Caçador
Carrinho de Canhão
Guardas Espírito de Gelo Morcegos Zap Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Caçador Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Gigante Esqueleto
Zap
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão Guardas Gigante Esqueleto
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Zap Caçador
Espírito de Gelo Zap Caçador
Zap
Morcegos Guardas
Zap Carrinho de Canhão
Zap
Caçador Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Zap Carrinho de Canhão
Zap Caçador Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Morcegos
Zap Caçador
Zap
Gigante Esqueleto
Zap Carrinho de Canhão
Zap Espírito de Gelo Caçador
Zap Caçador
Zap
Zap
Morcegos Zap Caçador
Zap Espírito de Gelo Morcegos Guardas
Zap Caçador
Zap Espírito de Gelo
Gigante Esqueleto
Zap Espírito de Gelo Morcegos Guardas Carrinho de Canhão
Zap Caçador
Caçador Carrinho de Canhão
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão
Zap Espírito de Gelo Morcegos Guardas Gigante Esqueleto
Morcegos Zap
Zap Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão

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