Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Patifes Fênix Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Patifes Pescador Fênix Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Guardas Pescador Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Guardas Pescador Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Patifes Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Patifes Guardas Pescador
Terremoto
Guardas
Flechas
Morcegos Patifes Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Patifes Guardas Pescador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Patifes Pescador Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Patifes Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria
Relâmpago
Pescador Fênix Bruxa Sombria
Foguete
Patifes Fênix Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Guardas Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Guardas

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Patifes Pescador
Zap
Flechas Morcegos Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria
Flechas
Zap Fênix Bruxa Sombria
Patifes
Morcegos
Guardas
Zap
Pescador
Morcegos Zap
Fênix
Zap Flechas
Bruxa Sombria
Zap Flechas

Sinergia de defesa 1 10

Morcegos
Zap Patifes Pescador
Zap
Morcegos Flechas Patifes Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria
Flechas
Zap Fênix
Patifes
Morcegos Zap
Guardas
Pescador Zap
Pescador
Guardas Morcegos Zap
Fênix
Zap Flechas
Bruxa Sombria
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Morcegos Zap Patifes Pescador Fênix Bruxa Sombria
Pescador Morcegos Patifes Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Patifes Guardas Pescador Fênix
Flechas
Flechas Morcegos Zap Patifes Guardas Bruxa Sombria
Morcegos Zap Flechas Patifes Fênix Bruxa Sombria
Zap Flechas Patifes Fênix
Patifes Pescador Fênix Bruxa Sombria
Guardas Patifes Pescador Fênix Bruxa Sombria
Morcegos Guardas Zap Flechas Patifes Pescador Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Zap Patifes Fênix Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Zap Patifes Guardas
Morcegos Zap Flechas Patifes Guardas Bruxa Sombria
Patifes Fênix
Zap Patifes Pescador
Morcegos Flechas Patifes Pescador Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Zap Patifes Guardas Pescador Bruxa Sombria
Zap Flechas Morcegos Patifes Guardas Pescador
Pescador Fênix
Patifes Morcegos Flechas Guardas Pescador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Zap Pescador
Zap Flechas Pescador Fênix
Guardas Morcegos Zap Patifes Pescador
Guardas Morcegos Zap Patifes Pescador Fênix Bruxa Sombria
Patifes Guardas Pescador Fênix Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Zap Patifes
Patifes Guardas Morcegos Fênix Bruxa Sombria
Patifes Pescador Fênix
Zap Morcegos Fênix
Guardas Fênix
Morcegos Patifes Guardas Fênix
Zap Flechas Guardas Fênix
Patifes Guardas Bruxa Sombria
Patifes
Patifes Guardas Fênix Morcegos Zap Pescador Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Zap Patifes Fênix
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Guardas
Flechas Zap Pescador
Flechas
Flechas Patifes Guardas
Zap Flechas
Flechas Morcegos Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap Pescador
Morcegos Guardas Pescador Bruxa Sombria
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Pescador Bruxa Sombria
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Pescador
Zap Flechas
Zap Flechas
Pescador
Flechas Zap Pescador
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas Pescador
Morcegos Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Morcegos Guardas
Bruxa Sombria
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Zap Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Patifes
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Morcegos Patifes Guardas
Morcegos Zap
Zap

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink