Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Guardas Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Neve
Bombardeiro Guardas Dragão Infernal Mineiro Bombado
Zap
Bombardeiro Gigante Real Guardas Dragão Infernal Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Bombardeiro Guardas
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Guardas
Terremoto
Bombardeiro Guardas
Flechas
Bombardeiro Guardas
Entrega real
Bombardeiro Guardas P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Dragão Infernal Mineiro Bombado
Veneno
Bombardeiro Guardas
Relâmpago
Dragão Infernal Mineiro Bombado
Foguete
Dragão Infernal Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro O Tronco Guardas Void Dragão Infernal Mineiro Bombado Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro O Tronco Guardas Void

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real P.E.K.K.A
Gigante Real
Bombardeiro Guardas Void O Tronco
Guardas
Gigante Real O Tronco
Void
Gigante Real
P.E.K.K.A
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
Gigante Real Guardas P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 1 5

Bombardeiro
Guardas P.E.K.K.A O Tronco
Gigante Real
Guardas
Bombardeiro O Tronco
Void
P.E.K.K.A
O Tronco Bombardeiro
O Tronco
P.E.K.K.A Bombardeiro Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal
O Tronco
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Void O Tronco
P.E.K.K.A Dragão Infernal O Tronco
P.E.K.K.A Bombardeiro Void Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Guardas
Bombardeiro P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Bombardeiro Guardas
Dragão Infernal Void
Void P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado
Guardas Bombardeiro
Guardas Bombardeiro O Tronco
Dragão Infernal
P.E.K.K.A Bombardeiro Guardas O Tronco
Bombardeiro Guardas P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
Bombardeiro P.E.K.K.A
Bombardeiro Guardas O Tronco
O Tronco Bombardeiro Guardas Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bombardeiro Guardas P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Void P.E.K.K.A
Void Bombardeiro O Tronco Dragão Infernal
Guardas P.E.K.K.A O Tronco
Guardas P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Guardas Dragão Infernal Mineiro Bombado
Guardas P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Mineiro Bombado Dragão Infernal
Void P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
P.E.K.K.A Guardas Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Guardas
P.E.K.K.A Guardas Void O Tronco
P.E.K.K.A Guardas
Bombardeiro
Guardas Bombardeiro P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bombardeiro P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bombardeiro Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guardas O Tronco
Void O Tronco
Void O Tronco
Guardas Void O Tronco
Bombardeiro O Tronco
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
Void O Tronco
Guardas Void
Void O Tronco
Void
Void O Tronco
Void
O Tronco
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
Bombardeiro
Void Bombardeiro O Tronco
Bombardeiro Void O Tronco
Void O Tronco
Void
Void O Tronco
Void O Tronco
O Tronco Bombardeiro
Dragão Infernal
Void O Tronco
Void O Tronco
Void O Tronco
Void
Guardas Void
Void
Void Bombardeiro O Tronco
Void
P.E.K.K.A Mineiro Bombado
O Tronco
Guardas Void
O Tronco
Void
O Tronco Bombardeiro
Void
P.E.K.K.A
Guardas O Tronco
Void
Void O Tronco
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Void
Void

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