Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Gigante Real Fantasma Real Pescador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Fantasma Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Pescador Fênix
Bola de Neve
Bombardeiro Pescador
Zap
Bombardeiro Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Gigante Real Pescador
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo
Bombardeiro Pescador
Veneno
Bombardeiro Pescador Fênix
Relâmpago
Pescador Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Fantasma Real Pescador Fênix Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Bombardeiro Gigante Real Fantasma Real Pescador Fênix
Bombardeiro
Gigante Real Espírito de Gelo
Gigante Real
Espírito de Gelo Bombardeiro Relâmpago Pescador Espírito de Gelo O Tronco Fantasma Real
Relâmpago
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real Pescador
Fantasma Real
Espírito de Gelo Gigante Real Pescador
Pescador
Gigante Real Espírito de Gelo O Tronco Fantasma Real
Fênix
Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 0 11

Espírito de Gelo
Bombardeiro O Tronco Fantasma Real Pescador Fênix
Bombardeiro
Espírito de Gelo O Tronco Fantasma Real Pescador
Gigante Real
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Relâmpago Fantasma Real Pescador
Fantasma Real
Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco
Pescador
Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco
Fênix
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro O Tronco
Espírito de Gelo O Tronco Pescador Fênix
Pescador Bombardeiro Relâmpago
Pescador Fênix
Relâmpago Bombardeiro O Tronco
O Tronco Bombardeiro Fantasma Real
Relâmpago Espírito de Gelo Fênix
Relâmpago O Tronco Fênix
Pescador Fênix
Espírito de Gelo Bombardeiro Fantasma Real Pescador Fênix
Bombardeiro O Tronco Fantasma Real Pescador
Fênix
Espírito de Gelo Bombardeiro Relâmpago O Tronco
Bombardeiro Espírito de Gelo O Tronco Fantasma Real
Fênix
Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco Pescador
Bombardeiro Pescador
Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Fantasma Real Pescador
O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro Fantasma Real Pescador
Pescador Fênix
Bombardeiro Fantasma Real O Tronco Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fantasma Real Pescador
Bombardeiro Relâmpago O Tronco Fantasma Real Pescador Fênix
Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador Fênix
Pescador Fênix
Espírito de Gelo
Relâmpago Fênix
Pescador Fênix
Relâmpago Espírito de Gelo O Tronco Fênix
Fênix
Fênix
Relâmpago O Tronco Fênix
Relâmpago
Bombardeiro
Fênix Espírito de Gelo Bombardeiro Relâmpago O Tronco Pescador
Bombardeiro O Tronco Fantasma Real Fênix
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco Fantasma Real
O Tronco Fantasma Real Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Bombardeiro O Tronco
Espírito de Gelo
Bombardeiro O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Relâmpago
O Tronco Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Bombardeiro O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Bombardeiro Relâmpago Pescador
Relâmpago Bombardeiro O Tronco Pescador
Relâmpago Bombardeiro O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro
Pescador
O Tronco Relâmpago Fantasma Real Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro O Tronco
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
O Tronco
Relâmpago
O Tronco Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago
Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Fantasma Real
Relâmpago

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