Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Megasservo Dragão Elétrico Golem Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Golem Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Megasservo Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Zap
Bombardeiro Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Bombardeiro Rei Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Rei Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Rei Esqueleto
Flechas
Bombardeiro Rei Esqueleto
Entrega real
Bombardeiro Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Bombardeiro Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Curadora Guerreira Dragão Elétrico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Tornado Dragão Elétrico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Curadora Guerreira Tornado Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Megasservo Tornado Curadora Guerreira Rei Esqueleto Dragão Elétrico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bombardeiro Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Curadora Guerreira
Megasservo
Golem Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Bombardeiro Megasservo Espelho Tornado Golem
Espelho
Curadora Guerreira Tornado
Tornado
Curadora Guerreira Espelho Dragão Elétrico Golem
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Golem Tornado
Golem
Bombardeiro Megasservo Dragão Elétrico Curadora Guerreira Tornado Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Golem

Sinergia de defesa 3 6

Bombardeiro
Tornado
Megasservo
Tornado
Curadora Guerreira
Espelho Dragão Elétrico Tornado
Espelho
Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Espelho Bombardeiro Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Espelho Tornado
Golem
Rei Esqueleto
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Megasservo Dragão Elétrico
Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado Bombardeiro Megasservo Dragão Elétrico
Megasservo Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Bombardeiro Curadora Guerreira Tornado
Tornado Bombardeiro Megasservo Dragão Elétrico
Megasservo Tornado Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado Rei Esqueleto
Tornado Bombardeiro Curadora Guerreira
Bombardeiro Megasservo Tornado Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Megasservo Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bombardeiro Megasservo Tornado Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Tornado
Bombardeiro Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Megasservo Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Tornado Bombardeiro Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado
Bombardeiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira
Bombardeiro Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Tornado
Curadora Guerreira
Tornado Dragão Elétrico
Megasservo Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Megasservo Tornado
Megasservo
Megasservo Dragão Elétrico
Tornado
Rei Esqueleto
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bombardeiro Megasservo Curadora Guerreira Tornado Rei Esqueleto
Bombardeiro Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bombardeiro
Megasservo Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Megasservo Dragão Elétrico
Bombardeiro Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado
Dragão Elétrico
Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico
Megasservo
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Megasservo
Megasservo
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Megasservo Tornado Dragão Elétrico
Megasservo Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Tornado
Megasservo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Rei Esqueleto
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado
Dragão Elétrico

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