Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Golem de Elixir
O Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Entrega real
Golem de Elixir Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Golem de Elixir Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Veneno
Golem de Elixir Dragão Elétrico
Relâmpago
Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Foguete
Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Tornado Lançador Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Flechas Golem de Elixir Tornado Dragão Infernal Dragão Elétrico Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Flechas Golem de Elixir

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Espelho Tornado Golem de Elixir Dragão Elétrico Lançador
Flechas
Zap Espelho Golem de Elixir Lançador
Golem de Elixir
Zap Flechas Espelho Tornado Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Espelho
Zap Flechas Golem de Elixir Tornado
Tornado
Zap Golem de Elixir Espelho Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Zap Golem de Elixir Tornado Lançador Dragão Infernal
Lançador
Zap Flechas Golem de Elixir Tornado Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Golem de Elixir Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 4 14

Zap
Espelho Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Flechas
Espelho Zap Tornado Lançador
Golem de Elixir
Espelho
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Tornado
Espelho Lançador Zap Flechas Dragão Elétrico Dragão Infernal
Dragão Elétrico
Zap Espelho Tornado Lançador Dragão Infernal
Lançador
Tornado Zap Flechas Espelho Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Zap Espelho Tornado Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Dragão Elétrico
Dragão Infernal Zap Dragão Elétrico
Tornado Lançador Dragão Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Dragão Elétrico Lançador
Flechas Tornado Lançador
Flechas Tornado Lançador Zap Dragão Elétrico
Tornado Dragão Infernal Zap Flechas Dragão Elétrico
Lançador Zap Flechas Dragão Elétrico
Dragão Infernal Tornado
Tornado Lançador
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador
Flechas Dragão Infernal Zap Tornado Dragão Elétrico
Lançador Zap Dragão Elétrico
Lançador Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Tornado Zap Lançador Dragão Infernal
Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Tornado Dragão Infernal
Lançador Flechas Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lançador
Zap Flechas Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Zap Dragão Elétrico Lançador
Lançador Zap Tornado
Lançador Dragão Infernal
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico
Lançador
Dragão Infernal
Zap Dragão Elétrico Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Dragão Elétrico Lançador
Zap Flechas Tornado Lançador
Lançador
Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Zap Tornado Lançador Dragão Infernal
Flechas Lançador Zap Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Dragão Elétrico
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Lançador
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Lançador
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Lançador
Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas Dragão Elétrico Lançador
Flechas Dragão Elétrico Lançador
Flechas Tornado
Zap Flechas Dragão Elétrico Lançador
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador
Lançador
Flechas Tornado
Tornado Lançador
Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador
Dragão Infernal
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico Lançador
Zap Flechas Tornado
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Lançador
Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas Dragão Elétrico
Flechas Lançador
Zap Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico Lançador
Flechas Zap Dragão Elétrico Lançador
Zap Flechas Tornado
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Tornado Lançador
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Tornado Lançador
Dragão Infernal
Dragão Elétrico Lançador

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