Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Balão Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe das Trevas Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Balão
Zap
Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe das Trevas
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe das Trevas
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Príncipe das Trevas Balão Lançador
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Balão Lançador
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Balão
Relâmpago
Príncipe das Trevas Balão Lançador
Foguete
Bárbaros Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Fúria Príncipe das Trevas Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria Servos Príncipe das Trevas Bárbaros Balão Lançador Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Fúria Servos Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Príncipe das Trevas Balão Lançador
Servos
Fúria Príncipe das Trevas Balão Lançador
Bárbaros
Balão
Fúria
Servos Balão Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Servos Fúria Balão Relâmpago
Balão
Fúria Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Príncipe das Trevas
Lançador
Goblins Lanceiros Servos Relâmpago
Relâmpago
Príncipe das Trevas Lançador

Sinergia de defesa 0 7

Goblins Lanceiros
Servos Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Servos
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Lançador
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Fúria
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Servos Lançador
Balão
Lançador
Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Goblins Lanceiros Servos
Bárbaros Servos Príncipe das Trevas
Bárbaros Lançador Servos Príncipe das Trevas Relâmpago
Bárbaros Servos Príncipe das Trevas Lançador
Relâmpago Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Lançador Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas
Servos Relâmpago Goblins Lanceiros
Lançador Relâmpago Bárbaros
Bárbaros Servos
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Servos Bárbaros Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Lançador
Servos Goblins Lanceiros
Bárbaros Lançador Servos Príncipe das Trevas Relâmpago
Lançador Servos Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros
Bárbaros Lançador Relâmpago
Bárbaros Servos Príncipe das Trevas Lançador
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Bárbaros
Príncipe das Trevas Lançador Goblins Lanceiros Servos Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Lançador
Lançador Relâmpago
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas Lançador Relâmpago
Príncipe das Trevas Lançador Relâmpago Bárbaros
Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Servos
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Lançador Relâmpago
Bárbaros Príncipe das Trevas
Relâmpago Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros
Servos Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Relâmpago Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador Relâmpago
Bárbaros Lançador
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Príncipe das Trevas Lançador Relâmpago
Servos Lançador Bárbaros Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Lançador
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Lançador
Goblins Lanceiros Servos
Lançador
Lançador Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Servos Lançador
Relâmpago Príncipe das Trevas Lançador
Relâmpago
Relâmpago Lançador
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros Lançador
Relâmpago Lançador
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas Lançador
Relâmpago Lançador
Relâmpago Servos Lançador
Relâmpago
Lançador Relâmpago
Relâmpago Bárbaros
Príncipe das Trevas Lançador
Lançador Relâmpago
Relâmpago Lançador
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Lançador
Relâmpago
Relâmpago
Lançador Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Príncipe das Trevas
Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas Lançador
Lançador Relâmpago
Relâmpago
Príncipe das Trevas
Servos Lançador Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas Lançador
Relâmpago Lançador

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