Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Balão Lançador Mago de Gelo Fantasma Real Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Balão Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Balão Lenhador
Zap
Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Mago de Gelo Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Balão Lançador Mago de Gelo Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Balão Lançador Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Morcegos Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Gelo Balão Lançador Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Lançador Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Gelo Lançador Mago de Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo Fantasma Real Lenhador Balão Lançador Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Gelo Balão Lançador Lenhador
Golem de Gelo
Morcegos Balão Lenhador
Balão
Morcegos Golem de Gelo Lenhador Mago de Gelo Fantasma Real
Lançador
Morcegos Relâmpago Mago de Gelo Lenhador
Relâmpago
Lançador
Mago de Gelo
Balão Lançador Lenhador
Fantasma Real
Balão Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Balão Morcegos Lançador Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Golem de Gelo Lançador Mago de Gelo Lenhador
Golem de Gelo
Morcegos Lançador Mago de Gelo Fantasma Real Lenhador
Balão
Lançador
Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo Lenhador
Relâmpago
Mago de Gelo
Morcegos Golem de Gelo Lançador Lenhador
Fantasma Real
Golem de Gelo
Lenhador
Morcegos Golem de Gelo Lançador Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Golem de Gelo
Lenhador Morcegos Mago de Gelo
Lançador Lenhador Morcegos Relâmpago Mago de Gelo
Lenhador Morcegos Lançador Mago de Gelo
Relâmpago Lançador Lenhador
Lançador Morcegos Mago de Gelo Fantasma Real Lenhador
Morcegos Relâmpago Mago de Gelo
Lançador Relâmpago Golem de Gelo
Mago de Gelo Lenhador
Golem de Gelo Lançador Mago de Gelo Fantasma Real Lenhador
Morcegos Mago de Gelo Golem de Gelo Lançador Fantasma Real Lenhador
Morcegos Mago de Gelo
Lançador Lenhador Morcegos Relâmpago Mago de Gelo
Lançador Morcegos Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Lançador Relâmpago Lenhador
Morcegos Lançador Lenhador
Morcegos Lançador Mago de Gelo Fantasma Real Lenhador
Morcegos Golem de Gelo Lançador Mago de Gelo Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Lançador Fantasma Real Morcegos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Golem de Gelo Lançador Fantasma Real
Golem de Gelo Lançador Relâmpago Fantasma Real Lenhador
Lenhador Morcegos Golem de Gelo Lançador Relâmpago
Lançador Relâmpago Lenhador Morcegos Golem de Gelo
Lançador Lenhador
Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo
Morcegos Golem de Gelo Lançador Relâmpago Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Relâmpago Morcegos Golem de Gelo
Morcegos Lançador Lenhador
Relâmpago Lançador
Lançador Relâmpago Golem de Gelo Lenhador
Lançador
Morcegos Golem de Gelo Lançador Relâmpago Lenhador
Morcegos Lançador Golem de Gelo Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Golem de Gelo Fantasma Real
Lançador Mago de Gelo Fantasma Real
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo
Lançador
Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo
Lançador
Golem de Gelo Lançador Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Morcegos Lançador Lenhador
Relâmpago Lançador
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Lançador
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago Lançador
Relâmpago Lançador
Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Lançador
Relâmpago Lançador
Relâmpago Lançador
Relâmpago
Lançador Relâmpago
Relâmpago
Golem de Gelo Lançador Mago de Gelo
Lançador Relâmpago Mago de Gelo Fantasma Real
Relâmpago Lançador
Relâmpago
Relâmpago Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo
Relâmpago Morcegos
Relâmpago Lançador
Relâmpago
Relâmpago
Lançador Relâmpago
Relâmpago Morcegos
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Lançador Lenhador
Golem de Gelo Lançador Relâmpago
Relâmpago
Morcegos Lançador Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Lançador Fantasma Real

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