Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lançador Gigante Elétrico Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais
Bola de Neve
Canhão Bárbaros Porcos Reais
Zap
Canhão Porcos Reais
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros Porcos Reais Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Porcos Reais
Terremoto
Canhão Bárbaros Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Porcos Reais Lançador Mago Elétrico
Veneno
Canhão Bárbaros Porcos Reais Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A Lançador Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Porcos Reais Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Lançador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Mini P.E.K.K.A Veneno Mago Elétrico Bárbaros Porcos Reais Lançador Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Canhão Mini P.E.K.K.A Veneno Mago Elétrico

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Porcos Reais Lançador Gigante Elétrico Mago Elétrico
Porcos Reais
Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno
Porcos Reais Lançador
Lançador
Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Veneno Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Lançador

Sinergia de defesa 1 9

Canhão
Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Canhão Lançador Gigante Elétrico
Porcos Reais
Veneno
Canhão Mago Elétrico
Lançador
Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Canhão Veneno Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Canhão Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lançador Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lançador Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador
Lançador Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico Canhão Veneno
Lançador Canhão Bárbaros Veneno Gigante Elétrico Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lançador Mago Elétrico
Bárbaros Veneno Mago Elétrico Canhão Lançador Gigante Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lançador Mago Elétrico
Lançador Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Mini P.E.K.K.A Lançador Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Lançador Mago Elétrico
Veneno Canhão Bárbaros Lançador Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Lançador Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Veneno Gigante Elétrico Mago Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lançador Gigante Elétrico Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Lançador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lançador Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Lançador Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Mini P.E.K.K.A Lançador
Veneno Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Lançador Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Mago Elétrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Veneno
Canhão Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lançador
Bárbaros Veneno Lançador Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lançador Canhão
Canhão Bárbaros Lançador Gigante Elétrico
Bárbaros Gigante Elétrico Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador
Veneno Lançador Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Lançador
Veneno Gigante Elétrico
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno
Veneno Lançador
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador Gigante Elétrico
Veneno Lançador
Veneno
Lançador
Bárbaros Veneno
Veneno Gigante Elétrico Lançador
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Veneno Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Lançador
Veneno
Veneno Mago Elétrico
Veneno Lançador
Mago Elétrico Bárbaros
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mini P.E.K.K.A Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador
Veneno Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Lançador Gigante Elétrico Mago Elétrico
Lançador
Veneno

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