Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Canhão Aríete de Batalha
Zap
Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Pirotécnica Fantasma Real Bandida Bola de Fogo Aríete de Batalha Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Pirotécnica Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Pirotécnica
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Bandida Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha
Fantasma Real
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Bandida
Aríete de Batalha Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 0 13

Canhão
Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica
Canhão P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Bandida Mago Elétrico
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Elétrico
Fantasma Real
Canhão Mago Elétrico
Bandida
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Canhão Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Canhão Pirotécnica Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A
Canhão Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Bandida Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Fantasma Real Canhão Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Pirotécnica Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Bandida
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Bola de Fogo Bandida
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo
Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Pirotécnica Bandida
Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Bola de Fogo
Mago Elétrico Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink