Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Cemitério
Bola de Neve
Canhão Mosqueteira Guardas Cemitério
Zap
Canhão Guardas Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mosqueteira Guardas Cemitério
O Tronco
Canhão Mosqueteira Guardas Cemitério
Terremoto
Canhão Guardas Cemitério
Flechas
Guardas Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Mosqueteira Guardas Cemitério
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira
Veneno
Canhão Mosqueteira Guardas Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mosqueteira Goblinstein
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Flechas Cavaleiro Canhão Guardas Mosqueteira Cemitério Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Cemitério Cavaleiro Mosqueteira
Flechas
Cemitério Cavaleiro
Cavaleiro
Mosqueteira Cemitério Bola de Neve Flechas
Canhão
Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Neve Cemitério
Guardas
Cemitério
Cemitério
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Goblinstein

Sinergia de defesa 4 7

Bola de Neve
Cavaleiro Canhão Mosqueteira Guardas
Flechas
Cavaleiro Canhão
Cavaleiro
Canhão Mosqueteira Bola de Neve Flechas
Canhão
Cavaleiro Mosqueteira Bola de Neve Flechas Guardas
Mosqueteira
Cavaleiro Canhão Guardas Bola de Neve
Guardas
Mosqueteira Bola de Neve Canhão
Cemitério
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Canhão Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira
Canhão Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Flechas
Flechas Bola de Neve Canhão Mosqueteira Guardas
Bola de Neve Mosqueteira Flechas Canhão
Flechas Canhão Mosqueteira
Canhão Mosqueteira
Cavaleiro Guardas Bola de Neve Canhão Mosqueteira
Guardas Bola de Neve Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bola de Neve
Canhão Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Bola de Neve Flechas Canhão Guardas
Cavaleiro Canhão
Bola de Neve Canhão
Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Flechas Canhão Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira Guardas
Canhão Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira Guardas
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Guardas Cavaleiro Mosqueteira
Guardas Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Canhão Mosqueteira Guardas
Flechas Bola de Neve Mosqueteira
Guardas Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro
Bola de Neve Cavaleiro
Canhão Mosqueteira Guardas
Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Bola de Neve Flechas Guardas
Cavaleiro Canhão Guardas
Canhão Mosqueteira
Guardas Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Bola de Neve Canhão Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Flechas Bola de Neve Mosqueteira
Flechas
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Bola de Neve Flechas
Flechas Bola de Neve Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Bola de Neve
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira Guardas
Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Bola de Neve Flechas
Mosqueteira
Bola de Neve Flechas
Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Bola de Neve Flechas
Flechas Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Mosqueteira Guardas
Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Flechas
Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Flechas
Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Guardas
Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira

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